O desenvolvimento de Final Fantasy 7 Remake Part 3 segue sem complicações, mesmo diante das limitações de memória da plataforma Xbox, segundo o diretor Naoki Hamaguchi.
Em entrevista ao Easy Allies (via: Eurogamer), Hamaguchi não citou nominalmente o Xbox Series S, mas explicou que a equipe notou alguns problemas relacionados à memória em comparação com outras plataformas.
“Quanto à versão de Xbox, como muitos outros estúdios, acho que também vimos alguns problemas relacionados à falta de memória em comparação com outras plataformas.”
Conforme já foi relatado, o Xbox Series S possui 10 GB de memória RAM, enquanto o Nintendo Switch 2 conta com 12 GB, e o Xbox Series X e o PlayStation 5 oferecem 16 GB.
Contudo, o diretor ressaltou que há equipes específicas trabalhando em cada versão. Assim, a estratégia multiplataforma “não terá qualquer impacto no desenvolvimento”.
Limitações do Final Fantasy 7 Remake Part 3 no Switch 2
Ele também comentou sobre o Switch 2, afirmando que tanto Final Fantasy 7 Rebirth quanto Remake Part 3 estão avançando bem na plataforma da Nintendo.
O maior desafio, porém, está nas restrições de consumo de energia, que reduzem a performance no modo portátil. Para compensar, a Square Enix conta com “programadores de renderização talentosos” focados em otimização e iluminação, elemento crucial para alcançar a qualidade gráfica desejada.
Ainda sem data oficial de lançamento, Final Fantasy 7 Remake Part 3 promete concluir a reimaginação do clássico de PlayStation 1, e desta vez será multiplataforma de forma simultânea.
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