O ex-desenvolvedor da BioWare e antigo chefe de Dragon Age, Mark Darrah, trouxe uma nova discussão em seu canal Mark Darrah on Games no YouTube: o uso de product placement como alternativa para financiar o desenvolvimento de jogos.
Segundo Darrah, os games poderiam se inspirar no modelo de negócios do cinema. Ele citou o exemplo do filme live-action dos Smurfs, que conseguiu se pagar totalmente graças às receitas de inserções de marcas, sem custos adicionais de produção.
Darrah argumenta que a indústria de jogos está excessivamente dependente de microtransações e live-service, e que seria saudável explorar novas fontes de receita. Ele destacou:
“Product placement é uma parte muito pequena dos videogames hoje em comparação com filmes e televisão. Talvez pudesse ser uma parte maior do desenvolvimento. Talvez existam relações a serem formadas.”
Embora já exista algum nível de inserção de marcas em jogos, Darrah sugere uma integração mais profunda, tornando esses elementos relevantes para a narrativa ou ambientação. Isso poderia atrair maior investimento de anunciantes. No entanto, ele reconhece que nem todos os títulos se encaixariam nesse modelo.
Um excelente exemplo recente é o 007: First Light. O jogo conta com a presença de grandes marcas reais, como Jaguar, Range Rover, Omega, Aston Martin, Coca-Cola e mais.
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