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Ex-diretor de Forza Horizon 5 diz que Xbox Game Pass “não deu certo”

O modelo do Xbox Game Pass tem sido alvo de intensos debates nos últimos meses. O serviço passou por aumentos de preço, mudanças em seus planos e alterações em sua proposta de valor.

Além disso, uma franquia que antes lançava seus jogos diretamente no catálogo deixou de estrear no serviço por causa de uma mudança na estratégia da Microsoft.

Independentemente das opiniões, o Game Pass continua sendo um dos assuntos mais discutidos da indústria dos games.

Agora, Mike Brown, ex-diretor de Forza Horizon 5 e antigo desenvolvedor da Playground Games, comentou o que considera ser o fracasso do Xbox Game Pass.

Atualmente, Brown lidera a Maverick Games, estúdio responsável por Clutch, um novo jogo de corrida em mundo aberto. Embora tenha elogiado a ideia por trás do serviço, ele foi bastante crítico em relação aos resultados alcançados.

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Ex-diretor de Forza Horizon 5 critica o Xbox Game Pass

Há algumas semanas, a Maverick Games revelou oficialmente Clutch, seu novo jogo de corrida em mundo aberto que pretende competir diretamente com a franquia Forza Horizon.

A comparação não é por acaso. Brown trabalhou por quase dez anos na Playground Games, estúdio da Xbox responsável por uma das franquias de corrida mais populares da atualidade.

Durante participação no podcast MinnMax (via: Kotaku), o desenvolvedor compartilhou sua visão sobre o Game Pass.

“Acho tudo isso muito triste e lamentável. A Microsoft investiu uma fortuna no conceito do Game Pass, o que levou à aquisição de diversos estúdios, ao financiamento de inúmeros jogos e à contratação de milhares de pessoas, tudo com a visão de oferecer lançamentos frequentes para os assinantes.”

Segundo Brown, o serviço não conseguiu atrair assinantes suficientes para sustentar esse modelo de negócios.

“A realidade é que pessoas suficientes não assinaram o serviço pelos valores necessários para tornar esse modelo de negócio viável. Isso é muito triste, porque agora veremos estúdios sendo fechados ou vendidos, e muitas pessoas perderão seus empregos.”

As declarações refletem um momento delicado para a divisão Xbox. Nas últimas semanas, quatro estúdios deixaram a empresa, enquanto milhares de funcionários foram demitidos durante o processo de reestruturação conhecido internamente como “Reset do Xbox”.

Apesar das críticas, Brown afirmou que acredita no conceito do Game Pass e lamenta que ele não tenha alcançado o resultado esperado.

“Era uma boa ideia. Criar um serviço por assinatura, torná-lo acessível e levar jogos para mais pessoas. Ter um catálogo diversificado, envolver vários estúdios e viabilizar projetos que talvez nunca existissem de outra forma.

Se mais pessoas tivessem assinado o serviço, gerando receita suficiente, tudo isso poderia ter funcionado. Esses estúdios continuariam produzindo jogos e criando novas experiências.

Infelizmente, isso não aconteceu.”

As declarações chegam em um momento de mudanças para o Xbox Game Pass. Além dos reajustes de preço, a Microsoft também decidiu que os próximos jogos da franquia Call of Duty não serão mais lançados simultaneamente no serviço, reduzindo um dos principais atrativos da assinatura.


Você ainda considera que o Xbox Game Passou vale a pena ou acredita que o serviço perdeu seu valor nos últimos anos?

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Para mais da Insider Gaming, veja que apenas 7 jogos de PlayStation superaram 100 mil cópias físicas nos EUA em 2026. Confira também os jogos que chegam ao XBOX Game Pass na segunda leva de julho.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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