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Equipe de The Witcher 4 não sabe como vai superar o anterior

Factualmente e pessoalmente, The Witcher 3 é um jogo que ficará para sempre na história. É o RPG perfeito. The Witcher 4 tem a considerável pressão de tentar se igualar ao seu predecessor. Philipp Weber, desenvolvedor de The Witcher 4, falou abertamente sobre a natureza difícil desse processo.

The Witcher 3 vendeu mais de 60 milhões de cópias mundialmente e é aclamado como um dos melhores RPGs de todos os tempos. A jornada emocionante da CD Projekt Red apresenta algumas das missões principais e secundárias mais profundas que já vi em um jogo, um elenco de personagens estelares aos quais é impossível não se apegar, uma trilha sonora encantadora, e muito mais.

É uma obra-prima. Cyberpunk 2077 acabou se tornando outro sucesso para a CD Projekt Red, mas o estúdio não se ilude sobre a pressão em seus ombros para fazer The Witcher 4 tão bom (se não melhor) quanto The Witcher 3.

Um dos melhores da história

O diretor narrativo da CD Projekt Red, Philipp Weber, conversou com o GamesRadar. Ele abordou o principal dilema diretamente: “The Witcher 3 foi um dos melhores jogos já feitos, ‘como eles vão superá-lo?'”. E eu penso: ‘Sim, como vamos fazer isso?'”

Weber foi inicialmente um Designer de Missões Júnior para The Witcher 3 antes de ser promovido a Designer de Missões completo no jogo e em suas DLCs subsequentes, Hearts of Stone e Blood and Wine.

O diretor narrativo não está usando números (presumivelmente pontuações de avaliação e cópias vendidas) para determinar o sucesso de The Witcher 4: “Não vejo videogames como algo matemático.”

Ele explicou ainda: “Acho que a maneira como queremos fazer jus ao legado de The Witcher 3 é pegar a filosofia que tínhamos durante The Witcher 3 — como fazer um jogo, como realmente se importar com essas coisas, como contar histórias — e manter essa filosofia. Ao mesmo tempo, há novas perguntas que queremos responder, porque isso deve parecer uma verdadeira sequência, não apenas refazer o que fizemos antes. E acho que é realmente tentar ter essa mistura saudável de realmente seguir em frente e também experimentar algumas coisas novas, mas fazendo justiça ao que já existia, não tentando superá-lo.

Seu objetivo — e o da CD Projekt Red — é garantir que “Algumas pessoas realmente amarão The Witcher 4, e esperamos que essas sejam as pessoas que amam The Witcher 3, porque a filosofia que tivemos — como fazemos jogos, como fazemos missões, o que The Witcher significa para nós — é a mesma.

Esses são os pensamentos de um desenvolvedor central de The Witcher 4. Não consigo imaginar como o resto da equipe está se sentindo, para ser honesto. O legado de The Witcher 3 está para sempre gravado na história.

Dedos cruzados para que The Witcher 4 seja outra bela obra de arte que viva por muito tempo na memória quando for finalmente lançado.

Conta pra gente o que você espera de The Witcher 4 nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!


Para mais da Insider Gaming, confira nosso texto que lista 7 jogos com temática da máfia que marcaram os videogames. Também considere ler nosso texto falando sobre o tempo aproximado para zerar Wuchang: Fallen Feathers.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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