Cerca de 85% do trabalho de QA (controle de qualidade) da Electronic Arts já é feito com o uso de IA ou machine learning. A informação foi revelada pelo CEO da empresa, Andrew Wilson.
Durante entrevista à jornalista Liz Claman, no evento iicon em Las Vegas, Wilson explicou como a inteligência artificial está sendo integrada ao fluxo de trabalho da companhia — e abordou diretamente a preocupação de que a tecnologia possa substituir funcionários.
EA continua contratando mesmo com avanço da IA
Segundo Wilson, apesar do alto nível de automação, a EA continua expandindo suas equipes de QA:
“Vi recentemente que quase 85% do nosso controle de qualidade já é feito com algum tipo de machine learning ou algoritmo de IA. Ainda assim, estamos contratando mais profissionais de QA do que nunca.”
Andrew Wilson
O executivo destacou (via: Game File) que a IA está sendo usada principalmente para tarefas básicas e repetitivas dentro do processo de testes, como ligar e desligar o sistema, iniciar e encerrar jogos, verificar travamentos e outros procedimentos rotineiros.
Quando questionado sobre a substituição de funcionários, Wilson afirmou que o uso da tecnologia tem sido voltado quase exclusivamente para “aumentar” o trabalho humano, e não substituí-lo.
Mesmo com esse discurso, a preocupação com o impacto da IA no mercado de trabalho continua crescendo na indústria de games.
Embora grandes empresas afirmem que a criatividade e o trabalho humano são insubstituíveis, muitos profissionais ainda veem riscos reais para o futuro da área.
Na prática, a tendência atual aponta para um modelo híbrido, onde a IA assume tarefas operacionais enquanto os humanos focam em decisões criativas e mais complexas.
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