A Eidos-Montreal, conhecida por desenvolver recentemente o jogo dos Guardiões da Galáxia e por apoiar projetos como Tomb Raider, enfrentou uma nova onda de demissões.
Nos últimos dias, diversos ex-funcionários anunciaram no LinkedIn que não fazem mais parte do estúdio.
“Estava trabalhando na Eidos, adorava o estúdio e teria ficado, mas os tempos são difíceis”, publicou o diretor de gameplay Samuel Daher.
Ao todo, mais de uma dúzia de profissionais agora está em busca de novas oportunidades. Esta é a segunda rodada de cortes em 2025, após as 75 demissões realizadas em março, quando a empresa afirmou que os desligamentos ocorreram devido ao fim de mandatos internos.
Segundo novas informações obtidas pela Insider Gaming, a situação pode ser ainda mais séria. Fontes afirmam que a maior parte dos projetos da Eidos-Montreal foi cancelada.
O estúdio estaria focado principalmente nas colaborações com a Microsoft em jogos como Grounded 2 e Fable. Há também um projeto interno iniciado em 2019 que, de acordo com fontes, não tem perspectiva de recuperar seus custos.
Mesmo com esses trabalhos em andamento, novas demissões já estariam previstas após a conclusão dos projetos.
A Insider Gaming buscou comentários da Eidos-Montreal e da Embracer, mas não obteve resposta até o momento. Historicamente, a Embracer costuma não comentar publicamente sobre demissões e projetos internos.
O futuro da Eidos-Montreal segue incerto e abre espaço para questionamentos sobre os rumos do estúdio nos próximos anos.
Você acha que a Eidos-Montreal sobreviverá a tantas ondas de demissões?
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