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Diretora de Dragon Age: The Veilguard saí do estúdio após mais de 1 década

Avistado pelo The Gamer, Jeff Grubb postou recentemente um tweet afirmando que “Corrine Busch, diretora de Dragon Age, está realmente deixando a BioWare”. No mesmo tweet, Grubb compartilhou que não acha que a EA fechará seu estúdio Bioware Edmonton. A equipe provavelmente será alocada para ajudar em Mass Effect Next, o próximo projeto da BioWare.

Corrine Busch trabalhou na EA por 18 longos anos, ajudando grandes franquias como The Sims e Dragon Age. Busch começou como artista de ambiente na Headgates Studios, cresceu como designer líder de sistemas na Bioware e, por fim, tornou-se diretora em 2022.

O título mais recente em que ela trabalhou foi Dragon Age: The Vielguard, a quarta entrada na franquia e que serve como sequência direta de Inquisition. The Veilguard teve uma jornada de desenvolvimento bastante problemática, com vazamentos apontando que ele inicialmente era um GaaS e acabou sendo transformado em um jogo com foco em um jogador.

Apesar da mudança de estrutura, não foi o suficiente para convencer os jogadores. Muitos reclamaram que o título se afastou demais da essência da BioWare, com um combate mais focado na ação, um sistema de companions que deixa a desejar e uma história mais simples.

As críticas severas enfrentadas pelo jogo impactaram negativamente em suas vendas, sendo considerado amplamente como um grande flop. Surpreendentemente, esse é o terceiro jogo seguido da BioWare que fica aquém das expectativas. Mass Effect Andromeda e Anthem também deixaram a desejar.

Não há dúvidas de que Mass Effect Next, o próximo projeto do estúdio, pode ajudar a definir o seu destino. Se esse jogo ter um péssimo desempenho comercial, é de se esperar que a EA tome medidas drásticas visando cortar custos.

O que você achou da saída da diretora de Dragon Age: The Veilguard da BioWare? Conta pra gente abaixo e participe de mais discussões nos fóruns oficiais da Insider Gaming.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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