Insider Gaming
Menu
·
·

Diretor de Sword of the Sea afirma que PlayStation salvou o jogo

A Giant Squid, estúdio responsável por Sword of the Sea, deu uma entrevista para o GI Biz afirmando categoricamente que a PlayStation salvou o jogo.

Matt Nava, diretor criativo do game e co-fundador do estúdio, explicou como a ajuda da PlayStation ajudou a concretizar o projeto. “Não estaríamos aqui sem eles, mesmo antes deste jogo,” comenta Nava. “Mas em Sword of the Sea, especificamente, conseguimos trabalhar diretamente com [a Sony]. No meio do desenvolvimento — como geralmente acontece — você precisa de um pouco mais de dinheiro para conseguir finalizar; as coisas demoram mais do que você imagina e é preciso aquele financiamento extra.

É claro que a ajuda teve um “custo”. Sword of the Sea foi lançado Day One na PS Plus. De acordo com Matt, isso é uma faca de dois gumes, afinal, você tem vários jogadores jogando o título de graça. Porém, graças à inclusão, você acaba alcançando um público que talvez você não alcançaria de outra forma.

Felizmente, para a Giant Squid, o jogo teve uma estreia fantástica, principalmente entre a mídia especializada. Ele conta com uma ótima média de 87 no Metacritic com base em 25 reviews. Surpreendentemente, a nota de usuários é a mesma, reforçando que os consumidores também adoraram a proposta.

Momento turbulento na indústria

Na entrevista, Matt também falou sobre os desafios de começar o desenvolvimento durante a pandemia e, claro, sobre o momento atual da indústria. Já foram mais de 30 mil demissões na indústria de 2022 até o momento e os estúdios estão sofrendo cada vez mais para assegurar financiamento para seus projetos.

Existe uma probabilidade enorme de que Sword of the Sea jamais teria visto a luz do dia sem o auxílio da PlayStation.

O que você acha da situação? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.


Para mais da Insider Gaming, veja 10 jogos pra ficar de olho em Setembro. Confira também as novas informações exclusivas sobre o desenvolvimento do PlayStation 6.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

More from Ruan Almeida
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

Filme de BioShock é baseado no primeiro jogo

Os fãs certamente vão ficar tranquilizados com essa informação

Veja as notas que Borderlands 4 está recebendo no Metacritic

Nova aventura da franquia de tiro arrancou boas notas da imprensa

Demo de Digimon Story: Time Stranger já está disponível

Jogadores poderão ter um gostinho da experiência antes da compra

Aspyr Media está sendo acusada de usar IA em remasters de Tomb Raider

Aspyr se envolveu em uma situação complicada