Glen Schofield, figura renomada na indústria dos videogames, conhecido por sua direção em títulos de terror como Dead Space e The Callisto Protocol, revelou estar enfrentando dificuldades para garantir financiamento para seu próximo projeto. A situação é tão delicada que Schofield já pondera a possibilidade de não trabalhar mais com videogames.
Desde sua saída da Striking Distance Studios, Schofield tem se dedicado a conceituar novas ideias para jogos. Uma dessas ideias, desenvolvida em colaboração com sua filha Nicole, que atua na indústria há oito anos, ganhou força suficiente para ser apresentada a editoras. No entanto, a busca por um parceiro de financiamento não tem sido bem-sucedida.
“Indústria dos videogames, as coisas estão difíceis. Nos últimos 8 meses, tenho trabalhado silenciosamente com minha filha, Nicole, em uma nova ideia para um jogo. Ela a criou e eu adorei imediatamente. É algo que ainda não vi. Consideramos ser um novo subgênero de terror, não é apenas terror, mas algo mais“, declarou Schofield em uma publicação no LinkedIn.
O projeto em questão, orçado em US$ 17 milhões, teve um protótipo desenvolvido por uma pequena equipe e foi apresentado a diversas editoras. Apesar de demonstrarem entusiasmo pelo conceito e chamarem os criadores para novas reuniões, nenhuma empresa se mostrou disposta a investir mais de US$ 10 milhões.
A situação se agravou recentemente, com as editoras sugerindo a redução do orçamento para US$ 2 milhões, um valor considerado inviável pela equipe de Schofield. Com seis pessoas nos Estados Unidos e uma equipe completa no Reino Unido esperando a “luz verde”, o projeto não obteve o apoio necessário e, com isso, a ideia foi abandonada.
Para Schofield, o desenvolvimento de jogos AAA está começando a se tornar um sonho impossível pra ele. Considerando o currículo que ele tem, isso é algo absurdo. Ele continuará a criar arte, escrever histórias e acompanhar a indústria, mas o criador está cogitando seriamente sair da indústria.
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