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Diretor de combate de Metaphor defende RPGs com combate em turnos

Kenichi Goto, o diretor de combate de Metaphor: ReFantazio, deu uma entrevista ao PC Gamer e defendeu os RPGs com combate em turnos. Ao ser questionado se ele acredita que RPGs com combate em turnos podem ter tanto sucesso quanto os RPGs de ação, Kenichi disse que sim e que ele acredita que ambos os estilos podem coexistir.

Uma prova disso é Baldur’s Gate 3, o cRPG da Larian ganhou o GOTY e, de acordo com a última atualização (em março de 2024), o título já havia vendido 15 milhões de unidades. O próprio Metaphor: ReFantazio se tornou o jogo que atingiu a marca de 1 milhão de unidades vendidas mais rápido em toda a história da Atlus.

Contudo, Kenichi também reconheceu que os fãs sentem que o gênero está estagnado e precisa de revitalizações. O próprio Metaphor trouxe várias revitalizações para o sistema de combate que diminuem recursos datados de JRPGs. Curiosamente, outros dois jogos recentes com combate por turnos também souberam aprimorar o sistema.

Sea of Stars, o maravilhoso indie da Sabotage Studio, adicionou reatividade no combate para manter os jogadores mais engajados. Clair Obscur: Expedition 33, um dos títulos mais aguardados do mês que vem, segue um caminho similar. Pessoalmente falando, penso que o caminho mais correto é esse. Não abandonar o combate em turnos, contudo, revitalizar o mesmo, inserindo novos sistemas e ideias de modo que mantenha os jogadores interessados por isso.

Qual a sua opinião? Fala pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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