A Crystal Dynamics revelou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis receberá um ajuste de dificuldade para jogadores modernos, já que a versão original tinha trechos bem punitivos.
Para quem não acompanhou, o The Game Awards 2025 foi um grande dia para os fãs do Tomb Raider original, pois Legacy of Atlantis foi anunciado para 2026. Trata-se de um remake completo do jogo original, reconstruído do zero. Agora, o estúdio revelou que o remake pode não ser tão brutal quanto o título clássico.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis receberá ajuste de dificuldade
Durante uma apresentação acompanhada pelo GamesRadar+, o desenvolvedor da Crystal Dynamics, Will Kerslake, foi questionado sobre como seria abordada a dificuldade de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, considerando todas as situações de morte instantânea e outros problemas enfrentados pelos jogadores no título original. Kerslake respondeu afirmando que “parte de reimaginar um jogo corretamente é ajustá-lo para evoluir conforme os gostos dos jogadores modernos.”
No entanto, isso não significa que a essência de Tomb Raider vá mudar, já que “há quebra-cabeças em combate, exploração e ação desafiadora.” Além disso, os jogadores também “verão grandes bolas rolando, e, bem, as coisas que você espera em um jogo de Tomb Raider estarão presentes em abundância”, acrescentou Kerslake.
A edição Anniversary de Tomb Raider também trouxe uma solução para a dificuldade do original, adicionando eventos de quick-time para superar as situações de morte instantânea. Quem sabe uma solução parecida será adotada no remake.
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