Resident Evil Requiem apresenta uma nova protagonista, Grace Ashcroft, e os desenvolvedores falaram recentemente sobre como ela difere dos outros personagens principais da franquia.
A Capcom parece estar preparando algo grandioso com Resident Evil Requiem, e a expectativa só aumenta conforme a data de lançamento se aproxima. Em uma entrevista recente, os criadores revelaram que o título contará com personagens de jogos anteriores. Agora, o produtor explicou como Grace se diferencia dos protagonistas clássicos.
Grace em Resident Evil Requiem: Uma pessoa mais comum com um pouco de experiência com armas
Em entrevista ao CheckpointGaming, o produtor Masato Kumazawa foi questionado sobre Grace. Ele explicou que o objetivo é “assustar os jogadores” e, em sua visão, “ela é a protagonista mais assustada ou mais facilmente propensa ao medo da série”. O produtor acrescentou que deseja que os jogadores “sintam medo junto com ela e aproveitem a atmosfera ao lado dela”, destacando que “ela é uma pessoa comum”.
No entanto, Grace é uma analista do FBI, o que a torna mais familiarizada com armas de fogo. Ao mesmo tempo, comparando com personagens como Chris e Leon, eles são bem mais experientes e conseguem se virar muito bem com armas e combate a curta distância. Ao falar sobre “ser comum”, Kumazawa acredita que Ethan é “o mais comum em termos de ser apenas normal”; Grace apenas está um pouco mais acostumada a armas do que ele.
Kumazawa acrescentou que Grace não é uma especialista como Leon ou Chris. A intenção é fazer com que os jogadores sintam que possuem recursos limitados e que precisem descobrir “o que podem fazer com a quantidade restrita de coisas que têm”. O jogo se aproxima mais do estilo “clássico de survival horror”, mas não é totalmente clássico, já que haverá “novos elementos e novas armas para tornar a experiência mais divertida”.
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