É difícil obter números exatos de jogadores para a maioria dos jogos, dado que essa informação é quase sempre guardada a sete chaves por quem a controla. Geralmente, há anúncios sobre marcos, como atingir um milhão ou dez milhões de jogadores, mas, na maior parte do tempo, obter dados precisos de jogadores é como tirar água de pedra.
É por isso que todo mundo tende a confiar no Steam, que possui dados de jogadores publicamente acessíveis. No entanto, um desenvolvedor de Test Drive Unlimited: Solar Crown da Nacon apontou por que essa é uma má ideia.
É uma Extrapolação
A indústria há muito tempo tem se baseado nas contagens de jogadores do Steam como um exemplo representativo do desempenho dos jogos. São dados tipicamente extrapolados e repletos de “suposições” de que os jogos estão se comportando em outras plataformas da mesma forma que no Steam, a maior loja e plataforma de lançamento no PC.
Em uma entrevista recente ao Push Square, Sebastien Waxin, um desenvolvedor da Nacon que trabalha em Test Drive Unlimited: Solar Crown, deixou claro por que essa é uma forma terrível de trabalhar:
Muitos jogadores estão observando os números do Steam porque são as únicas estatísticas disponíveis. Mas a comunidade do Steam para Test Drive Unlimited não é a maior, e a diferença pode ser muito grande em comparação com o PS5, que é a plataforma mais ativa para o nosso jogo. Então, sabemos que as pessoas estão olhando para o Steam porque são os únicos números disponíveis, mas acreditem, não é representativo de forma alguma.
Mesmo na entrevista, Waxin relutou em fornecer números para apoiar sua afirmação, com o Push Square destacando que ainda não tinha conhecimento do escopo total de jogadores em Test Drive Unlimited: Solar Crown.
Recentemente, Test Drive Unlimited: Solar Crown tinha registrado apenas 70 jogadores ativos na Steam…
Se você vir um artigo sobre um determinado jogo perdendo uma porcentagem específica de jogadores, pode apostar seu último tostão que os números foram retirados de um site como o Steam Charts ou o Steam DB. Eles são recursos comumente usados para reivindicar dados de jogadores, números de vendas, seguidores e outras métricas.
Você acha que outras plataformas deveriam liberar esses dados publicamente? Fala pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!
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