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Dev de Fallout: New Vegas afirma que Bethesda não entende Fallout

Em uma postagem nas redes sociais que já foi deletada, o ex-roteirista e designer de Fallout: New Vegas, além de cofundador da Obsidian Entertainment, Chris Avellone, fez duras críticas à Bethesda Game Studios. Em 2010, a Obsidian lançou Fallout: New Vegas, amplamente considerado por muitos como o melhor jogo da franquia.

Avellone teve papel fundamental na criação do título, mas já havia trabalhado em Fallout 2 nos anos 1990, quando o jogo estava sendo desenvolvido pela equipe da Black Isle Studios. Apesar de algumas polêmicas recentes, ele continua sendo uma figura lendária no universo de Fallout e uma das vozes mais influentes para fazer declarações desse tipo.

Chris Avellone critica a Bethesda Game Studios

Em uma publicação no X (capturada por usuários atentos antes de ser apagada), Avellone fez um longo comentário sobre a forma como a Bethesda trata a franquia Fallout.

Ele escreveu:

“Não acho que a Bethesda odeie Fallout, eles apenas não entendem totalmente suas raízes e, talvez, não se importem — eles possuem a franquia e querem apenas fazer sua própria versão de Fallout e torná-la o padrão. Isso geralmente se traduz em um parque temático colorido e superficial (com algumas exceções interessantes de DLC, como Far Harbor, Point Lookout — e eu fui um dos que gostou de The Pitt). Ainda assim, parques temáticos divertem algumas pessoas, então, se elas gostam, tudo bem para mim. Quanto a mim, não odeio a Bethesda, há coisas que eles fazem bem (exploração em mundo aberto) e coisas que fazem mal (contar histórias lineares em jogos de mundo aberto e a incapacidade de entender como usar a habilidade de Fala). Mas todo desenvolvedor tem seus prós e contras.”

A declaração repercutiu entre os fãs e foi amplamente compartilhada nas redes sociais, com o site Dexerto dando destaque ao comentário.

Mais tarde, Avellone optou por apagar a postagem, então não se sabe ao certo qual foi a reação negativa, se houve alguma. É provável que fãs da Bethesda tenham se mobilizado em defesa da série, que cresceu sob o comando da empresa desde que ela adquiriu os direitos e lançou Fallout 3 em 2008.

Fallout 4 (2015) foi um grande sucesso de vendas, e em 2018 a equipe lançou Fallout 76, um MMORPG que mudou a cara da franquia e trouxe uma abordagem de serviço contínuo ao universo pós-apocalíptico. Em 2024, estreou a primeira temporada da série de televisão Fallout, produzida pela Bethesda em parceria com a Kilter Films e a Amazon Prime Video.

Avellone foi peça-chave na criação de Fallout: New Vegas, e muito do que escreveu está sendo revisitado na segunda temporada da série, o que significa que elementos criados por ele podem ser reinterpretados ou até modificados. Mesmo sem trabalhar diretamente em Fallout há quase quinze anos, Avellone nunca deixou de manter sua ligação com a franquia — e com razão.

Você acredita que Avellone está certo sobre a forma como a Bethesda trata Fallout? Fala para a gente em nosso canal oficial no Discord!

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Para mais da Insider Gaming, confira nossa lista com os principais remasters e remakes de 2026. Veja também que Hytale deve receber 1 milhão de jogadores no dia do lançamento.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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