Com a beta aberta de Battlefield 6 em andamento, a DICE está atenta a uma preocupação da comunidade: o tempo para morrer (TTD) parece estar rápido demais em algumas situações.
Florian Le Bihan, um dos desenvolvedores responsáveis pelo Battlefield 6, usou as redes sociais para afirmar que o estúdio está ouvindo o feedback dos jogadores e investigando relatos de mortes “inesperadamente rápidas”.
Le Bihan pediu que os jogadores enviem vídeos documentando essas ocorrências, demonstrando que esse comportamento não é intencional.
If some of you have some video examples of suspected super bullet / unexpectedly fast TTD that you’ve recorded in the Battlefield 6 Open Beta – send my way 🙂
Time to Kill mais rápido que o habitual
O debate gira em torno do TTD e do Time-to-Kill (TTK), que indicam o tempo que um jogador demora para morrer ou para eliminar um inimigo.
A comunidade de Battlefield está dividida quanto ao TTK do jogo, afirmando que ele está mais rápido que o habitual, deixando as partidas mais aceleradas do que o visto anteriormente na franquia.
Por outro lado, a DICE já havia explicado que o TTK foi propositalmente acelerado para combates de curta distância, com o objetivo de se adequar a um ritmo mais intenso e dinâmico das batalhas.
Agora, a expectativa é por ajustes baseados no retorno dos jogadores, enquanto a beta segue aberta para testes e análises.
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