Em 1996, Denis Dyack criou Blood Omen: Legacy of Kain, um jogo que daria origem a outros quatro títulos ao longo dos sete anos seguintes. A licença da série foi adquirida pela Crystal Dynamics no final dos anos 1990, tirando o controle de Dyack, que depois dirigiria e produziria Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Metal Gear Solid: Twin Snakes e Too Human.
Amanhã, Denis Dyack fará a revelação completa de seu novo jogo, considerado um sucessor espiritual de Legacy of Kain, chegando 30 anos depois. O título se chama Deadhaus Sonata, um RPG de ação desenvolvido pelo Apocalypse Studios. Nas redes sociais, a equipe compartilhou um breve trailer, e o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos e analisado mais de perto no Steam.
Deadhaus Sonata – “Os mortos não dormem para sempre”
A equipe de Deadhaus Sonata publicou um trailer curto de seu próximo RPG narrativo nas redes sociais, mostrando algumas mecânicas de gameplay. A conta oficial foi criada ainda em 2018, indicando que o jogo está em desenvolvimento há bastante tempo.
Os fãs de histórias vampíricas vão se animar com a descrição de Deadhaus Sonata:
O criador de Legacy of Kain está de volta. Torne-se um morto-vivo em um RPG de ação em terceira pessoa guiado pela narrativa, onde suas escolhas moldam sua lenda e o mundo ao seu redor. Alimente-se para ficar mais forte, abrace classes poderosas e trace seu caminho sozinho ou em modo cooperativo por um reino sombrio cheio de segredos.
Ainda não há data de lançamento para Deadhaus Sonata, mas o jogo será revelado em maior detalhe amanhã. O que já se sabe é que ele chegará primeiro em acesso antecipado, permitindo que os jogadores “se tornem os mortos-vivos” e assumam o controle de um poderoso vampiro com habilidades sobrenaturais.
The dead do not sleep forever. 🩸 Full trailer January 15 • 1 PM ET Premiering on IGN #DeadhausSonata #LegacyofKain
O discurso de marketing de Deadhaus Sonata é ambicioso e promete bastante:
Deadhaus Sonata é um novo mundo de fantasia sombria moldado por profundidade psicológica, lore interconectado e consequências guiadas pelo jogador. Cada escolha deixa uma marca em seu personagem e no mundo ao redor, com equipamentos sencientes, eventos persistentes e desfechos moldados pelo tempo, lugar e ação.Apoca
Embora já possa ser adicionado à lista de desejos no Steam, o site oficial do jogo enfatiza que ele estará disponível em todas as principais plataformas.
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