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Criador de Dishonored diz que Game Pass é insustentável e prejudica a indústria

Em meio à mais recente e significativa onda de demissões na Microsoft, Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e criador de Dishonored, veio a público criticar duramente o Game Pass, serviço de assinatura que se tornou o centro da estratégia da divisão Xbox.

Segundo ele, o modelo é insustentável e estaria causando danos à indústria há mais de uma década.

Colantonio, que atuou como diretor criativo em jogos aclamados da Arkane como Arx Fatalis e Prey, reagiu nas redes sociais às notícias sobre os cortes, que atingiram estúdios como Rare, Turn 10 e The Initiative, com a seguinte mensagem:

“Por que ninguém fala sobre o elefante na sala? Cof cof (Gamepass)”.

Raphael Colantonio

Quando questionado por um seguidor sobre sua visão como desenvolvedor, Colantonio foi ainda mais direto:

“Acho que o Game Pass é um modelo insustentável que vem prejudicando cada vez mais a indústria há uma década, subsidiado pelo ‘dinheiro infinito’ da Microsoft, mas em algum momento a realidade tem que bater.

Não acho que o GP possa coexistir com outros modelos; eles ou acabarão com todos os outros ou desistirão.”

Raphael Colantonio

Ele também respondeu a outra publicação que atribuía as demissões ao investimento da Microsoft em inteligência artificial, afirmando com ceticismo que esse tipo de justificativa pode estar sendo usada como desculpa.

Um detalhe curioso: seu próprio jogo esteve no Game Pass

Apesar das críticas, vale destacar que Weird West, desenvolvido pelo estúdio WolfEye Studios, fundado por Colantonio após sua saída da Arkane em 2017, entrou no catálogo do Game Pass em março de 2022.

Imagem/Reproduçãop: Xbox Wire

Apesar disso, as declarações reacendem o debate sobre a sustentabilidade a longo prazo dos serviços de assinatura na indústria de jogos, especialmente diante do impacto que cortes em massa vêm causando até mesmo em estúdios consagrados.

É importante lembrar que a Microsoft fechou a Arkane Austin, estúdio responsável pelas franquias Dishonored e Prey, em maio de 2024.

Você acha que o Game Pass pode realmente ser prejudicial à indústria, como diz o criador de Dishonored?

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Para mais da Insider Gaming, veja o email interno de Phil Spencer sobre demissões em massa na Xbox e leia sobre o diretor de Sea of Thieves deixar a Rare após o cancelamento do Everwild.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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