Insider Gaming
Menu
·
·

Confira os requisitos de Death Stranding 2 no PC

Faltando pouco menos de um mês para o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach no PC, a PlayStation revelou os requisitos de sistema do jogo.

Durante o último State of Play, foi anunciado que Death Stranding 2 receberá um port para PC em 19 de março de 2026, com a Nixxes e a Kojima Productions cuidando da conversão. Um dia depois, também foi revelado que este port virá com novos modos e recursos para ambas as plataformas. Agora, a Nixxes revelou as especificações mínimas, médias, altas (recomendadas) e muito altas.

Revelados os Requisitos de Sistema de Death Stranding 2 para PC

Uma nova postagem no blog da PlayStation detalhou os requisitos de sistema para PC de Death Stranding 2. Os desenvolvedores afirmaram que o jogo inclui uma variedade de predefinições gráficas, além de um ajuste portátil projetado para dispositivos de jogos portáteis (handhelds). Os jogadores também podem acessar ferramentas de upscaling e geração de quadros como NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.

Os jogadores também encontrarão uma opção chamada Pico (Progressive Image Compositor) nas configurações de upscale, desenvolvida pela Guerrilla para a engine Decima. Esta é a mesma tecnologia de upscaling usada em Death Stranding 2 no PS5. Opções de Redução de Resolução Dinâmica e AA Nativo também estão disponíveis.

Além disso, Death Stranding 2 no PC suporta monitores ultrawide, incluindo 21:9, 32:9 e 16:9. A opção 21:9 também estará disponível na versão de PS5 no dia do lançamento para PC.

Os leitores interessados podem conferir as especificações mínimas, médias, altas (recomendadas) e muito altas para Death Stranding 2 no PC abaixo:

Requisitos pra rodar no Baixo:

  • Desempenho Médio: 1080p @ 30 FPS
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • RAM: 16GB
  • SO: Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)
  • Armazenamento: 150GB SSD

Requisitos pra rodar no Médio:

  • Desempenho Médio: 1080p @ 60 FPS
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • RAM: 16GB
  • SO: Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)
  • Armazenamento: 150GB SSD

Requisitos pra rodar no Alto:

  • Desempenho Médio: 1440p @ 60 FPS
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM: 16GB
  • SO: Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)
  • Armazenamento: 150GB SSD

Requisitos pra rodar no muito alto:

  • Desempenho Médio: 4K @ 60 FPS
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM: 16GB
  • SO: Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)
  • Armazenamento: 150GB SSD

O que você achou dos requisitos? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.


Para mais da Insider Gaming, veja que MOUSE: P.I. For Hire foi adiado. Veja também que a Warhorse pretende fazer um filme de Kingdom Come.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

More from Ruan Almeida
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

Overwatch Rush anunciado pela Blizzard

Overwatch Rush foi vazado acidentalmente pela Blizzard

Estúdio que fez jogo icônico dos Simpsons retornou

A New Radical Games surgiu, relembrando o antigo legado da empresa

Confira a lista de troféus de John Carpenter’s Toxic Commando

Os troféus de Toxic Commando já foram pro ar; confira os detalhes

Silly Polly Beast recebeu modo em terceira pessoa

Silly Polly Beast recebeu uma grande atualização que trouxe a câmera em terceira pessoa