Brian Fleming, o co-fundador da Sucker Punch Productions, anunciou que está de saída do estúdio após quase 3 décadas de trabalho. Nesse último ano, Brian trabalhou com a PlayStation Studios para assegurar que o estúdio seja comandado por uma nova gestão sólida e experiente.
A partir do dia 1 de janeiro, Jason Connell, diretor criativo e Adrian Bentley, diretor técnico, vão assumir as funções de chefe de estúdio, liderando a equipe para construir novas experiências ambiciosas. A liderança em conjunto vai permitir que Jason e Adrian unam suas visões criativas e aptidão técnica para criar histórias ainda melhores.
A Sucker Punch faz parte da família PlayStation desde 2000, entregando consistentemente mundos inesquecíveis e personagens queridos para jogadores em todo o mundo. Do charme divertido de Sly Cooper à narrativa ousada e cinematográfica de “Ghost”, o compromisso do estúdio com a inovação e a qualidade continua definindo o padrão do que torna as experiências PlayStation únicas.
O futuro do estúdio
Com Ghost of Yotei lançado, muitos fãs da Sucker Punch sonham com um novo jogo da franquia inFamous ou um novo Sly Cooper, contudo, a equipe já deixou claro que trabalha com um jogo por vez, ou seja, os trabalhos para o próximo jogo mal devem ter começado. Outro ponto que vale ser mencionado é que Yotei ainda vai receber o modo Lendas.
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