O gênero de corrida está prestes a ganhar um possível grande jogo, já que CLUTCH, título que está sendo produzido por ex-desenvolvedores da franquia Forza Horizon, será lançado em breve.
Revelado este ano, CLUTCH tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027 e está sendo desenvolvido pela equipe da Maverick Games, fundada por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon.
Contudo, os jogadores não devem esperar que o jogo seja um concorrente direto da franquia Forza Horizon, atual líder do mercado.
A natureza de mundo aberto do jogo e os vínculos anteriores de Brown com a gigante Playground Games podem levar muitos a acreditar que CLUTCH se vê como um concorrente de Forza Horizon 6, mas esse não é o caso.
CLUTCH não quer conquistar o trono de Forza Horizon 6
Em entrevista ao The Game Business, os desenvolvedores de CLUTCH apontaram a história do jogo como uma das principais diferenças entre seu título e Forza Horizon, acrescentando que o projeto sempre foi pensado para ser “complementar” à série.
“Não somos tão tolos a ponto de afirmar que vamos acabar com Forza Horizon. Qualquer desenvolvedor de jogos que apresente uma proposta dizendo que vai destronar o líder dominante do mercado está assumindo um risco muito alto.
Se trocarmos os gêneros e dissermos ‘vamos acabar com Call of Duty’, ninguém vai te dar dinheiro para fazer isso, porque é estúpido. CLUTCH sempre foi pensado para ser complementar a Forza.
Obviamente, há elementos de gameplay no nosso jogo que são semelhantes. Você ainda dirige carros incríveis por ambientes deslumbrantes, mas Forza nunca foi realmente sobre personagens e história.
É algo em que a franquia historicamente foi relativamente fraca, mas é algo que os jogadores e as pessoas adoram.
Adicionar isso ao gênero de uma maneira que, curiosamente, ainda não havia sido feita de verdade, certamente não recentemente e, sem dúvida, não de forma bem executada, acredito que tenha um apelo muito amplo.
Se você está jogando Forza Horizon 6 e se divertindo muito, provavelmente vai instalar CLUTCH e perceber que ele oferece uma experiência familiar em alguns aspectos, mas também traz uma enorme quantidade de coisas diferentes que o outro jogo não oferece.”
Como pode ser observado nas falas dos desenvolvedores de CLUTCH, a ideia do jogo é explorar a história e a narrativa, algo que não é o foco da franquia Forza.
Você acha que CLUTCH conseguirá seu espaço dentro do gênero de corrida arcade?
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