O Indie Game Awards aconteceu no dia 18 de dezembro e, como muitos esperavam, Clair Obscur: Expedition 33 conquistou os prêmios de Melhor Jogo do Ano e Melhor Jogo de Estreia.
No entanto, a situação mudou após a organização do evento decidir retirar as premiações do jogo e do estúdio Sandfall Interactive, em razão do uso de inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento do título.
Indie Game Awards é contra o uso de IA no desenvolvimento de jogos
Em comunicado divulgado na tarde deste sábado, a Six One Indie, responsável pela premiação, informou que a decisão foi tomada após a descoberta do uso de IA generativa somente depois do encerramento da votação e da gravação da cerimônia.
“O Indie Game Awards adota uma posição firme contra o uso de IA generativa durante todo o processo de indicação e também durante a cerimônia”, afirmou a organização.
Segundo a nota, quando o jogo foi inscrito para avaliação, representantes da Sandfall Interactive confirmaram que nenhuma inteligência artificial generativa havia sido utilizada no desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33.
“Diante da confirmação, feita no dia da estreia do Indie Game Awards 2025, de que houve uso de IA generativa, Clair Obscur: Expedition 33 passa a ser automaticamente desclassificado de suas indicações”, diz o comunicado.
A Six One Indie encerrou a nota agradecendo à comunidade pela paciência e pelo feedback em relação ao caso.
“A equipe organizadora por trás da cerimônia é pequena, mas com grandes ambições, e o Indie Game Awards só pode crescer com o apoio da comunidade. Já estamos ansiosos pela edição de 2026”.
Com a desclassificação de Clair Obscur: Expedition 33, os prêmios passam para os segundos colocados. O troféu de Melhor Jogo de Estreia fica com Sorry We’re Closed, enquanto o prêmio de Melhor Jogo do Ano passa a ser de Blue Prince.
Você acha justa a desclassificação de Clair Obscur: Expedition 33 por conta do uso de IA?
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