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CEO da Nexon defende uso de IA nas vozes de ARC Raiders

A menos que você estivesse escondido debaixo de uma pedra em algum lugar, você provavelmente ouviu falar sobre o debate a respeito do uso de Inteligência Artificial pela Embark Studios.

O estúdio usou o recurso para criar vozes dinâmicas no jogo ARC Raiders. Isso fez com que um veículo em particular desse ao jogo uma nota chocantemente baixa, levando a classificação do jogo no Metacritic a cair alguns pontos.

Em uma tentativa de defender o jogo, o CEO da Nexon, Junghun Lee, manifestou-se para sugerir que mais desenvolvedores estão usando IA. Ele sugeriu diretamente que “toda empresa de games” está usando IA em alguma capacidade, e que o “debate sobre a voz de IA” no mundo de ARC Raiders não tem sentido.

Comunidade se divide

A presença de vozes geradas por IA em ARC Raiders é um ponto de discórdia para alguns, mas para a maioria, não é um problema. O jogo conseguiu vender quatro milhões de cópias em uma semana e atingiu picos impressionantes de jogadores simultâneos em algumas plataformas.

Em números, ARC Raiders é o shooter multiplayer com a maior avaliação em uma década e o extraction shooter mais bem avaliado já feito.

Mas isso não impediu que alguns criticassem o shooter pós-apocalíptico nas redes sociais, desvalorizando-o pelo que parece ser um uso mal compreendido de IA generativa. A Embark Studios tem sido transparente e apontou que os dubladores forneceram seus talentos para serem replicados por IA e foram pagos de forma justa pelo trabalho, mas isso não é suficiente para apaziguar alguns.

Junghun Lee, CEO da Nexon, empresa-mãe da Embark Studios, explicou em uma entrevista:

“Primeiramente, acho importante presumir que toda empresa de games está usando IA agora. Mas se todos estão trabalhando com as mesmas ou tecnologias semelhantes, a verdadeira questão se torna: como sobreviver? Acredito que é importante escolher uma estratégia que aumente sua competitividade.”

“A IA definitivamente melhorou a eficiência tanto na produção de jogos quanto nas operações de serviço ao vivo.”

Usar IA permite que a Embark Studios lance este jogo no mercado e o mantenha com atualizações que são entregues de forma mais rápida e econômica. A equipe também usa algoritmos de machine learning para incentivar animações dinâmicas dos inimigos ARC do jogo, mas são as vozes de IA que causam problemas para a maioria das pessoas, pois cruzam uma linha tênue que muitos relutam em aceitar como se tornando o padrão de fato.

Você acha que há algo com que se preocupar em relação à dependência da Embark Studios em IA para dar voz em linhas de diálogo? Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso canal oficial no Discord!

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Para mais da Insider Gaming, confira os resultados fiscais da PlayStation no Q2 25. Veja também os anúncios do State of Play Japão.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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