O CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, falou um pouco sobre como a IA foi usada na criação de ARC Raiders.
ARC Raiders continua a conquistar o mundo e é um raro exemplo moderno de um jogo como serviço que encontrou um público e manteve uma contagem consistente de jogadores. A IA, como tecnologia, também está tentando encontrar seu lugar na indústria de jogos. Em geral, os jogadores são cautelosos com a IA, mas alguns estúdios sentem que ela pode ser uma ferramenta útil no início do desenvolvimento de um jogo.
O CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, diz que a IA é vista como uma ferramenta de produção em ARC Raiders
Em uma entrevista ao GamesIndustry.Biz, Söderlund explicou que a Embark vê a tecnologia como uma ferramenta. Especificamente, a IA foi usada para algumas das falas de voz em ARC Raiders.
A Embark afirma que sempre trabalha com atores reais, mas, em casos selecionados, paga-os para licenciar suas vozes para text-to-speech (texto para fala) em certas linhas. No entanto, certas falas foram regravadas e atualmente há menos falas geradas por IA no jogo do que havia em seu lançamento inicial.
“Existe uma diferença de qualidade. Um ator profissional real é melhor do que a IA; é assim que as coisas são”, disse ele. “Olhamos para [a IA] antes de tudo como uma ferramenta de produção. Podemos testar coisas internamente. Podemos testar 15 falas diferentes sem gravá-las, e então sabemos o que gravar. É também uma forma de trabalharmos, não de substituir atores. Não acreditamos necessariamente em substituir humanos por IA o tempo todo.”
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