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Call of Duty: Black Ops 7 detalha as armas e equipamentos disponíveis no lançamento

Com lançamento previsto para essa sexta-feira (14), a Activision resolveu detalhar as armas e equipamentos disponíveis no lançamento de Call of Duty: Black Ops 7. Ao todo, serão 30 armas disponíveis no lançamento.

Armas Primárias (23) 

Este é o armamento principal, e cada arma vem com acessórios individuais que – além de uma variedade de miras – são desbloqueados conforme o jogador evolui o nível da arma até o Prestígio. Acessar o Armeiro possibilita ajustar cada Arma Primária com os acessórios adequados a cada estilo de jogo, acessar o Prestígio da Arma e adicionar cosméticos desbloqueados. O Curinga “Massacre” permite usar outra Arma Primária no armamento, ocupando o lugar da Arma Secundária. 

Categorias:

  • Rifles de Assalto (6)
  • Submetralhadoras (SMGs) (6)
  • Escopetas (3)
  • Metralhadoras Leves (LMGs) (2)
  • Fuzis de Atirador (3)
  • Fuzis de Precisão (3)

Armas Secundárias (5)

A Arma Secundária pode ser utilizada em situações específicas, geralmente quando a Arma Primária ficar sem munição ou precisar recarregar. É inteligente escolher uma Arma Secundária que complemente a principal. O Armeiro também está disponível para o armamento secundário (cosméticos e Prestígio de Arma para Lançadores; cosméticos, Prestígio de Arma e acessórios para Pistolas). 

Há dois tipos de Armas Secundárias:

  • Pistolas (3)
  • Lançadores (2)

Armas Corpo a Corpo (2)

Usada exclusivamente em combates de curta distância, a arma pode ser utilizada com o mesmo botão pressionado para ativar o golpe corpo a corpo. O Armeiro está disponível para Armas Corpo a Corpo (cosméticos e Prestígio de Arma). Confira:

  • Faca
  • Flatline Mk.II

Estande de Tiro

Firing Range chega com um visual renovado, onde qualquer arma de longo alcance pode ser testada, ajustada e explorada. O jogador pode trazer sua nova configuração favorita e testá-la com uma variedade de recursos, incluindo:

  • Rastreamento de estatísticas no canto superior esquerdo da tela, confirmando alvos eliminados, precisão, dano, alcance de alvo em movimento e TTK.
  • Manequins de teste a 10, 25, 50 e 100 metros, com a opção de adicionar uma, duas ou três placas neles.
  • Alternar entre os armamentos sem sair do campo de tiro (apenas no multiplayer).
  • Alternar entre um alvo em movimento (permitindo acertar o mesmo alvo em três distâncias diferentes) e uma placa de recuo (excelente para visualizar dispersão de balas e padrões de recuo).

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Para mais da Insider Gaming, confira o vazamento que revelou a data de lançamento do Silent Hill 2 Remake no Xbox. Veja também os detalhes do State of Play Japão.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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