Após a recente onda de demissões da Microsoft, diversos estúdios relataram o cancelamento de projetos, demissões em massa e riscos iminentes de fechamento. Nas redes sociais, a Romero Games, um estúdio fundado em 2015, revelou que a Bethesda Softworks — uma das empresas impactadas pelas demissões — cancelou o financiamento de um jogo não anunciado.
A Romero Games não está sozinha nessa situação. A equipe compartilhou que vários outros estúdios, também trabalhando em projetos ainda não revelados, tiveram seus financiamentos interrompidos pela Bethesda Softworks, divisão de publicação que opera em paralelo ao Bethesda Game Studios.
Projetos Perdidos
A Romero Games, criada por John Romero e Brenda Romero em Galway, Irlanda, estava desenvolvendo um novo FPS ainda não anunciado. No entanto, com o corte de financiamento por parte da Bethesda, o jogo poderá ser abandonado.
Em comunicado nas redes sociais, o estúdio declarou:
“Temos uma notícia difícil para compartilhar. Ontem à noite, soubemos que nossa publisher cancelou o financiamento do nosso jogo, juntamente com vários outros projetos não anunciados em outros estúdios. Foi uma decisão estratégica tomada em um nível acima da nossa alçada ou controle. Lamentamos profundamente não ter havido nada que pudéssemos fazer para evitar esse desfecho.
Isso não reflete de forma alguma o trabalho, desempenho ou a qualidade do nosso projeto. Cumprimos todos os marcos com pontualidade, sempre recebemos elogios, e superamos todas as etapas internas com facilidade. Estamos extremamente orgulhosos do trabalho feito e da equipe talentosa por trás dele — a melhor com quem já trabalhamos.
Estamos avaliando os próximos passos e trabalhando rapidamente para apoiar a equipe. Muitos de nós colaboramos há mais de uma década, alguns há mais de 20 anos. É um dia extremamente difícil e estamos de coração partido. Se souberem de oportunidades ou formas de ajudar nossa equipe, entrem em contato. Agradecemos a todos pelo apoio, gentileza e encorajamento neste momento tão desafiador.”
A Bethesda Softworks foi uma das empresas impactadas pelas demissões promovidas pela Microsoft, que atingiram cerca de 9 mil funcionários em diferentes subsidiárias e divisões. No LinkedIn, diversos colaboradores relataram terem sido desligados, enquanto outros afirmaram estar sob risco de demissão.
Um memorando interno assinado por Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, abordando as demissões em larga escala, vazou e circulou publicamente. Entre os estúdios afetados, estão importantes desenvolvedoras da franquia Call of Duty, como Raven Software e Sledgehammer Games.
Estamos fazendo uma investigação para identificar quais estúdios foram impactados pelas mudanças de financiamento promovidas pela Bethesda.
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