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AZUR promete trazer inovações para os jogos de extração

AZUR é um novo FPS de sobrevivência PvPvE desenvolvido pela Kades Studio e apresentado durante o Insider Gaming Showcase.

Ambientado no arquipélago fictício de Belmas, no sul da França, o jogo coloca os jogadores em um mundo devastado por um misterioso vírus marinho, onde sobreviver pelo maior tempo possível é o principal objetivo.

O título promete trazer uma abordagem diferente para o gênero de extração.

AZUR quer propor algo diferente para o gênero

Diferente de outros jogos do gênero, AZUR abandona completamente o sistema tradicional de extração. Em vez de partidas separadas ou reinicializações constantes, o título aposta em um mundo persistente que nunca reinicia.

Isso significa que cada morte possui consequências severas, fazendo os jogadores perderem absolutamente tudo o que carregavam.

O combate foi projetado para oferecer uma experiência rápida, fluida e tática, mantendo confrontos intensos sem sacrificar o ritmo da gameplay.

Além das ameaças de outros jogadores, o mundo também contará com perigos ambientais conhecidos como Riptides, criaturas e eventos que reagem ao som e aos movimentos dos jogadores, tornando cada encontro imprevisível.

Outro destaque de AZUR é o sistema econômico chamado Black Drip. A organização será responsável por administrar missões, progressão e armazenamento de itens, funcionando como a principal estrutura de suporte para os sobreviventes dentro do jogo.

Visualmente, o título busca se diferenciar da estética militar tradicional presente em muitos shooters de sobrevivência. O cenário inspirado no sul da França aposta em ambientes iluminados, contrastes fortes e uma atmosfera pós-apocalíptica mais estilizada e vibrante.

AZUR está sendo desenvolvido na Unreal Engine exclusivamente para PC e terá suporte para até 40 jogadores por servidor. O modelo de negócios será premium, incluindo servidores comunitários e conteúdos cosméticos opcionais.

Atualmente, o projeto encontra-se na fase de vertical slice, equivalente a um estágio pré-alpha. A equipe está focada principalmente nos sistemas de economia, inventário e stash.

Os primeiros testes privados estão previstos para o segundo semestre de 2026, enquanto a versão estável do jogo deve chegar apenas em 2027.


O que você achou da proposta de AZUR? Acredita que o jogo pode se destacar entre os extraction shooters?

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Para mais da Insider Gaming, veja o vazamento do remake de Rayman Legends. Confira também o anúncio da nova DLC de The Witcher 3.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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