O lançamento de Avatar Legends: The Fighting Game, programado inicialmente para chegar a todas as plataformas, sofreu alterações de última hora anunciadas pela Paramount. Embora as versões para PC e PlayStation 5 mantenham o cronograma original, os jogadores de Nintendo Switch e Xbox Series X|S enfrentam contratempos consideráveis.
Restrições no Nintendo Switch e Adiamento no Xbox
Através de um comunicado oficial nas redes sociais, a Paramount detalhou o impacto dividido entre os consoles da Nintendo e da Microsoft:
- Nintendo Switch: O jogo será lançado na data prevista, mas restrito apenas à Edição Standard. A funcionalidade de crossplay com outras plataformas ficou de fora no lançamento. A empresa prometeu que o crossplay e a opção de atualização para a Edição Deluxe chegarão “o mais rápido possível”, sem uma data fixa.
- Xbox Series X|S: O golpe foi ainda maior. Devido a “circunstâncias imprevistas em um recurso de backend”, a versão de Xbox foi adiada em seis semanas, com lançamento previsto provisoriamente para o dia 3 de setembro.
A mudança repentina pegou a comunidade de surpresa, gerando frustração entre os donos de consoles Xbox que aguardavam o título. A Paramount confirmou que as pré-vendas existentes não serão canceladas automaticamente, o que significa que os jogadores que desejarem desistir da compra devido aos atrasos e limitações precisarão solicitar o reembolso manualmente.
Enquanto PC e PS5 aproveitam o lançamento completo, resta aos jogadores de Xbox e Switch aguardarem os desdobramentos e atualizações das equipes de desenvolvimento.
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