A Remedy Entertainment anunciou que lançará a primeira grande atualização para o jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa FBC: Firebreak, intitulada “Breakpoint”, em 29 de setembro, às 14h (horário de Brasília). A atualização incluirá revisões sistêmicas, novo conteúdo e melhorias de qualidade de vida.
“Breakpoint” é a primeira grande atualização de conteúdo gratuita para FBC: Firebreak, o jogo de ação cooperativa para três jogadores da Remedy Entertainment ambientado no universo Control. Com lançamento em 29 de setembro, esta atualização é mais do que apenas novo conteúdo — é uma reformulação de como o jogo base é jogado.
Com a introdução do Quadro de Crises (Crisis Board), Mods de Arma (Gun Mods), a nova Crise de Surto (Outbreak Crisis), uma economia revisada e melhorias no início do jogo, progressão e equilíbrio, “Breakpoint” traz variedade, profundidade e uma sensação mais forte de “primeiro socorrista” para FBC: Firebreak.
Novidades da Atualização “Breakpoint”
Nova Crise Jogável: Surto (Outbreak)
Uma nova missão ambientada no Setor de Pesquisa, onde a infestação de Mofo (Mold) cria desafios, inimigos únicos e uma nova condição perigosa.
Quadro de Crises (Crisis Board)
O novo Quadro de Crises substitui o antigo Quadro de Tarefas (Job Board) e apresenta Crises selecionadas para jogar, fazendo com que FBC: Firebreak pareça mais dinâmico, menos previsível e mais próximo da fantasia de primeiro socorrista.
- A qualquer momento, quatro a seis Crises estão ativas globalmente, variando de partidas completas a Tarefas mais curtas ou Tarefas Corrompidas, cada uma com recompensas, objetivos e duração aleatórios. O Quadro de Crises é atualizado a cada 30 minutos.
- Crises nas Zonas 1 e 2 têm requisitos simplificados e ocasionalmente podem trocar por Objetivos Alternativos exclusivos para maior variedade. O recurso Reforço Rápido permite que você entre em partidas ativas para ajudar outras equipes.
Mods de Arma (Gun Mods) (27 no total)
Personalize e aprimore suas armas com uma nova camada de progressão. Esses mods permitem que você molde seu loadout para atender às necessidades e ao estilo de jogo de sua equipe.
Arsenal Expandido
Três novas armas pesadas (Rifle semi-automático, Escopeta dispersora, Canhão Rotativo) e três novas granadas (Congelamento, Cura, Rocha Negra) adicionam poder de fogo e variedade tática.
Novas Ameaças
Cinco novos inimigos se juntam à luta, incluindo dois inimigos de mofo exclusivos da Crise de Surto — o Mold Walker e a Mold Turret — bem como três novas ameaças Hiss com variantes em todo o jogo: o Corrupted Ranger, o Corrupted Ranger (Airborne) e o Demolition Expert.
Revisão da Economia
Todas as armas e equipamentos são totalmente potencializados no momento em que você os desbloqueia — não há mais necessidade de aprimoramento. O equipamento é desbloqueado simplesmente jogando e subindo de nível. Um conjunto menor de moedas simplificadas agora se concentra no desbloqueio de cosméticos e aprimoramentos de Perk.
Melhorias no Início do Jogo (Onboarding)
Um novo nível tutorial, vídeos de orientação e um fluxo de jogo inicial redesenhado garantem que novos jogadores comecem rapidamente e que jogadores existentes possam trazer amigos mais facilmente.
Atualizações de Jogabilidade e Qualidade de Vida
- Os jogadores agora têm acesso a Kits de Crise completos desde o nível 1, o que significa que seus Aumentos Alterados (Altered Augments) e Dispositivos Improvisados já estão desbloqueados.
- Dispositivos e Aumentos são utilizáveis com mais frequência e ajustados para parecerem mais fortes e impactantes na jogabilidade.
- Condições Nocivas (Harmful Conditions) agora são visualmente mais legíveis e não se espalham mais entre os jogadores — chega de reviver um companheiro de equipe em chamas apenas para pegar fogo e repetir o ciclo.
- É possível deslizar e se mover enquanto está derrubado para maior mobilidade e capacidade de sobrevivência.
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