Metaphor: ReFantazio é o grande sucesso da Atlus. O título não apenas marcou a estreia da empresa em um lançamento simultâneo para consoles e PC, como também se tornou o jogo mais vendido da história da companhia.
Em entrevista ao portal 4Gamer, o produtor executivo Katsura Hashino comentou sobre o impacto da estratégia multiplataforma.
Ele destacou que, historicamente, a Atlus é associada principalmente aos consoles, mas que os jogadores de PC representaram uma parcela significativa do público de Metaphor.
Hashino acredita que esse resultado reflete o crescimento constante da base de jogadores no PC ao longo dos últimos anos. “Mesmo se você olhar para dados de longo prazo dos últimos 5 a 10 anos, a tendência é evidente”, afirmou.
O produtor também ressaltou outra vantagem de um lançamento simultâneo global: a redução do risco de spoilers. Segundo ele, quando um jogo é lançado inicialmente apenas em regiões específicas, existe o perigo de informações cruciais sobre a história circularem online antes que outros jogadores tenham acesso ao conteúdo.
Por isso, um lançamento mundial é, segundo Hashino, a melhor forma de garantir que todos os fãs tenham a mesma experiência, no mesmo momento.
Encerrando a entrevista, Hashino demonstrou satisfação com os resultados da abordagem simultânea. “É uma grande conquista que os fãs de todo o mundo possam jogar o título ao mesmo tempo. Isso permite que todos aproveitem o jogo juntos.”
Você acha que, assim como em Metaphor: ReFantazio, a Atlus deveria adotar lançamentos simultâneos entre consoles e PC nos próximos jogos?
Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.





Comments