A Rockstar Games é um dos maiores nomes da indústria dos games, mas não há como negar que os lançamentos do estúdio se tornaram cada vez mais raros.
Red Dead Redemption 2 chegou ao mercado há oito anos, enquanto o intervalo entre GTA 5 e GTA 6 já ultrapassou uma década.
No entanto, uma nova entrevista com os líderes dos estúdios da Rockstar sugere que os próximos projetos podem não levar tanto tempo para serem desenvolvidos.
Segundo os desenvolvedores, o trabalho realizado em GTA 6 estabeleceu as bases necessárias para tornar os futuros ciclos de desenvolvimento mais rápidos e eficientes.
Rockstar está “confiante” de que poderá desenvolver jogos mais rapidamente
Em uma entrevista recente à Bloomberg, vários líderes dos estúdios da Rockstar discutiram o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, relembrando os desafios enfrentados pela equipe e a longa jornada até deixar o jogo pronto para o lançamento.
O processo nem sempre foi tranquilo, e alguns períodos iniciais do desenvolvimento foram descritos como uma “fase sombria” para o estúdio.
A incerteza em torno da visão do jogo, somada às grandes dificuldades provocadas pela pandemia e pelos vazamentos, tornou um projeto já ambicioso ainda mais desafiador.
No entanto, a Rockstar acredita que o tempo investido em GTA 6 poderá trazer benefícios para seus futuros lançamentos.
Phil Hooker, um dos responsáveis pelo projeto, explicou que as ferramentas, a tecnologia e a equipe reunidas durante o desenvolvimento devem permitir que o estúdio trabalhe com mais eficiência daqui para frente.
“O motor gráfico, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas mais rapidamente”, afirmou Hooker.
Ele acrescentou que estava confiante de que a Rockstar poderia “construir a partir disso e avançar mais lateralmente do que verticalmente para criar conteúdo mais interessante”.
Essa abordagem lembra os ciclos de desenvolvimento anteriores da Rockstar, especialmente os de GTA 3 e Vice City. O segundo foi lançado apenas um ano depois de GTA 3, aproveitando grande parte do trabalho que já havia sido realizado, em vez de exigir que o estúdio começasse do zero.
Aaron Garbut, outro líder de estúdio da Rockstar, compartilhou dessa visão e explicou que a equipe fez mudanças fundamentais durante o desenvolvimento de GTA 6.
“Fizemos muitas mudanças fundamentais neste projeto, mas agora ele está concluído, e não vamos desmontar tudo”.
Embora isso não garanta que o próximo jogo da Rockstar será lançado dentro de um prazo específico, a declaração sugere que o estúdio está em uma posição melhor para aproveitar a tecnologia existente, em vez de repetir o mesmo processo demorado.
Para os fãs, isso pode significar uma espera menor entre os próximos lançamentos, embora a Rockstar ainda não tenha revelado qual será seu próximo projeto.
A situação também abre espaço para especulações sobre um novo Red Dead Redemption, Bully, L.A. Noire ou até mesmo uma nova IP.
Qual você acha que será o próximo jogo da Rockstar? Acredita que ele chegará mais rapidamente?
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