Uma captura de tela da gameplay de Project U, jogo cancelado da Ubisoft, apareceu nas redes sociais, revelando como o projeto poderia ter sido.
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O que era o Project U da Ubisoft?
A captura de tela da gameplay de Project U foi publicada pelo usuário Kran, no X, que perguntou se divulgar uma imagem do jogo violaria seu NDA, considerando que o projeto foi cancelado.
A Insider Gaming já havia informado que Project U estava passando por uma grande reestruturação no fim de 2024, já que a Ubisoft acreditava que jogos PvE ainda poderiam ser bem-sucedidos.
No entanto, a Ubisoft aparentemente não conseguiu encontrar o fator de diversão no projeto e cancelou o jogo no início de 2026, em meio à reestruturação da empresa.
Project U era um jogo PvE um tanto incomum, no qual dez equipes de quatro jogadores disputariam partidas de combate PvE contra inimigos progressivamente mais difíceis conforme avançavam pelas diferentes zonas do mapa.
Pessoas que testaram o projeto afirmaram que o jogo era divertido, mas a Ubisoft teve dificuldades para encontrar uma forma de garantir sua rejogabilidade.
Anteriormente conhecido pelo codinome Pathfinder, o jogo foi cancelado após cerca de sete anos de desenvolvimento.
Não se sabe quanto o projeto custou à Ubisoft, mas fontes da empresa disseram que o jogo era uma dor de cabeça constante para os desenvolvedores e passou por diversos problemas devido à falta de uma direção e visão geral.
Versões iniciais do jogo indicavam que o mapa havia sido construído sobre o mapa de Ghost Recon Wildlands, em uma tentativa de economizar tempo e custos de desenvolvimento.
A versão mais recente dos inimigos do jogo teve forte inspiração nas máquinas da série Horizon, da Guerrilla Games, em uma tentativa de atrair o público.
Em 2025, a cinemática de introdução do jogo vazou, e a Ubisoft posteriormente a removeu por meio de uma reivindicação de DMCA.
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