O avanço inexorável rumo a um mercado de videogames totalmente digital ganhou novos contornos preocupantes para os defensores da mídia física. Um relatório recente divulgado pelo Digital Foundry corroborou informações anteriores do Windows Central, confirmando que a cadeia de suprimentos global para leitores e unidades de discos ópticos está em colapso.
A escassez sistêmica de componentes está se mostrando extremamente problemática para empresas como a Microsoft, que depende de fornecedores externos para a aquisição de leitores. A situação praticamente sela o destino do próximo console de nova geração da marca — conhecido pelo codinome Project Helix —, que deverá ser lançado sem leitor de discos nativo. A decisão interna da companhia de abandonar o formato físico acaba sendo reforçada por essa inviabilidade na cadeia de suprimentos.
O marco de 2028 para o PlayStation e o fim dos discos físicos
Do outro lado da indústria, a transição já tem data oficial para se consolidar em larga escala. A PlayStation anunciou que a indústria e as preferências dos consumidores migraram de vez para o formato digital, determinando que a produção de discos físicos para todos os novos jogos lançados em consoles PlayStation será descontinuada a partir de janeiro de 2028.
Em comunicado oficial, a empresa detalhou a mudança de paradigma:
“À medida que as preferências dos consumidores e a indústria do entretenimento em geral continuam a se afastar dos discos físicos para o digital, a produção de discos físicos de jogos para todos os novos lançamentos em consoles PlayStation será descontinuada a partir de janeiro de 2028. Após esta data, novos jogos estarão disponíveis na PlayStation Store e em varejistas apenas em formatos digitais. Esta transição não tem impacto em jogos já lançados, ou que serão lançados, antes de janeiro de 2028 em formato de disco.”
A medida indica que o PlayStation 6 — ou qualquer console que suceda o ciclo atual da marca por essa época — nascerá sem a opção de mídia física por padrão, embora permaneça a dúvida se a empresa adotará o modelo de um leitor de disco vendido separadamente, nos moldes do que foi feito nas revisões recentes do PlayStation 5.
Apesar da resistência e da forte comoção de parte da comunidade de jogadores que preza pela preservação e propriedade de mídias físicas, o cenário de hardware e suprimentos indica que o mercado all-digital deixou de ser uma tendência distante para se tornar a realidade inescapável da próxima geração.
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