O ecossistema do Xbox Game Pass se prepara para mais uma mudança drástica em sua estrutura de serviços. A Microsoft anunciou oficialmente que, a partir de novembro, o acesso ao Xbox Cloud Gaming deixará de ser ilimitado, passando a contar com franquias fixas de horas mensais para todos os assinantes, independentemente da modalidade do plano.
A decisão gerou forte repercussão na comunidade, transformando o modo como jogadores utilizam a transmissão em nuvem em consoles, PCs e dispositivos móveis.
Cotas de horas por categoria de assinatura
De acordo com o comunicado oficial divulgado no Xbox Wire, os novos limites mensais entram em vigor no final deste ano:
- Game Pass Ultimate: 15 horas mensais de cloud gaming.
- Game Pass Premium: 10 horas mensais de cloud gaming.
- Game Pass Essential: 5 horas mensais de cloud gaming.
Embora a Microsoft reconheça que a mudança seja significativa e afete de forma direta os entusiastas que utilizam a nuvem com maior frequência, a empresa estima que a restrição impactará diretamente cerca de 4% da base total de assinantes do Game Pass.
O motivo da mudança e opções para horas extras
Justificando a medida, a gigante de Redmond apontou o aumento contínuo nos custos operacionais: “Estamos introduzindo este modelo porque o custo de fornecer jogos na nuvem cresce à medida que mais pessoas usam e jogam por mais tempo. Mudar para limites mensais nos permite continuar oferecendo o serviço enquanto investimos em sua confiabilidade e desempenho”.
Para os usuários que esgotarem suas cotas e precisarem de mais tempo, a Microsoft confirmou que será possível comprar pacotes de horas adicionais de jogo em nuvem diretamente pela Xbox Store (com preços e detalhes a serem revelados antes de novembro).
Além disso, a modalidade de compra avulsa de horas será estendida a jogadores que não possuem assinatura do Game Pass, permitindo que transmitam títulos elegíveis que já possuam em dispositivos suportados — abrindo até mesmo a possibilidade para donos de Xbox One jogarem títulos exclusivos de Xbox Series X|S via nuvem sem precisar trocar de console.
A Microsoft declarou que acompanhará de perto o feedback dos jogadores antes e depois da implementação das novas regras para avaliar possíveis ajustes futuros.
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