O assunto mais recorrente da comunidade de Call of Duty — o famigerado sistema de matchmaking e o debate entre o SBMM (baseado em habilidade) e o sistema aberto — voltou aos holofotes com a proximidade do beta de Modern Warfare 4. Mais ativa do que nunca nas redes sociais, a equipe oficial de comunicação da franquia abriu o jogo sobre como as partidas serão formadas durante os fins de semana de testes.
O novo sistema e o teste de Open Matchmaking
Segundo as informações divulgadas no perfil oficial de CoD no X, o beta implementará um novo sistema de matchmaking projetado para encontrar um equilíbrio melhor entre conexão, horário, lista de partidas, composição de grupo, plataforma, cross-play e população de jogadores.
A desenvolvedora esclareceu que a prioridade número um continua sendo a qualidade da conexão e que o sistema de ranqueamento de habilidade não é um botão simples de ligar e desligar. No entanto, para fins de estudo e coleta de dados, o beta também contará com testes de Open Matchmaking, permitindo que a equipe avalie o comportamento dos jogadores em tempo real.
We understand there are still open questions around matchmaking, and some confusion about what we’ve shared. So, we gathered some more details to shed light on where things stand going into the MW4 Beta. Short version: the initial batch of data is showing strong improvements
Os dados por trás do Open Matchmaking
Para contextualizar a decisão de não adotar um modelo estritamente aberto em todos os modos, a Activision compartilhou estatísticas baseadas no comportamento dos jogadores durante títulos anteriores (como Black Ops 7):
- Aumento de desistências: Jogadores registraram taxas de desistência 32,7% mais altas no modelo aberto comparado ao padrão (saltando para 141% em playlists caóticas como Nuketown 24/7).
- Queda de desempenho: Houve uma redução de 14,4% no número de eliminações por minuto e queda de 5,3% nas taxas de vitória.
- Insatisfação: Cerca de 59,2% mais avaliações de “Não Divertido” foram registradas pelos usuários.
Além disso, a questão das salas que se dispersam foi abordada: dados internos mostram que cerca de 50% dos jogadores saem logo após a primeira partida, fazendo com que quase ninguém da sala original reste até a terceira partida, tornando o recomeço mais rápido e eficiente para priorizar o ping.
Com o início do beta de Modern Warfare 4, o desempenho dos servidores e a recepção dos fãs a essa nova abordagem trarão respostas cruciais sobre como a experiência multiplayer será moldada no lançamento oficial.
Você vai jogar a beta? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja as informações sobre o suposto vazamento do GTA 6. Confira também que Black Myth: Zhong Kui recebeu 15 minutos de gameplay.





Comments