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Shuhei Yoshida questiona a falta de remaster ou de uma versão para PC de Bloodborne

O eterno clamor dos fãs por novidades de Bloodborne ganhou peso de peso pesado na indústria. Considerado um dos maiores clássicos do gênero soulslike criado pela FromSoftware, o título gótico e sombrio continua sem uma versão oficial atualizada para o PlayStation 5 ou PC — uma ausência que nem mesmo executivos de peso conseguem explicar.

Durante uma palestra na CEDEC 2026, o lendário veterano Shuhei Yoshida abriu o jogo sobre a situação em um discurso que ecoou o sentimento de milhões de jogadores ao redor do mundo.

O “Mistério” de Bloodborne nos Consoles Modernos e no PC

Sem papas na língua, Yoshida questionou abertamente os rumos da estratégia da Sony em relação à propriedade intelectual:

“O jogo tem muitos fãs em todo o mundo, mas não há uma versão para PS5. Equipes first-party da PlayStation estão constantemente lançando remasters e afins, por que não estão lançando este?! Uma versão para PC não foi lançada, ‘por que não foi lançada?!’ é o que eu também me perguntam com frequência. Bem, isso é considerado um mistério. Sim. Então, pode ser lançado no futuro, ou pode não ser. Uma sequência pode ser feita, ou pode não ser. Como fã, eu realmente espero que seja lançado”, declarou.

A frustração é compartilhada por toda a comunidade. Com o sucesso retumbante do remake de Demon’s Souls (desenvolvido pela Bluepoint — estúdio que chegou a propor um remake de Bloodborne antes de ser fechado), a estagnação oficial de Bloodborne permanece como uma das decisões mais incompreensíveis do ecossistema PlayStation.

Enquanto projetos paralelos, mods não oficiais e até adaptações para outras mídias avançam, os fãs continuam presos no Hunter’s Dream, aguardando o dia em que a Sony finalmente decidirá tirar o véu de mistério que cobre o futuro da obra-prima de Hidetaka Miyazaki.

Você ainda sonha com um remaster, remake ou sequência de Bloodborne? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

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Para mais da Insider Gaming, veja que o estúdio responsável por Crisol fechou as portas. Confira também que o Xbox adicionou conquistas aos jogos clássicos da plataforma.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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