Executivos do Xbox voltaram a reforçar que os jogos exclusivos continuarão sendo uma parte fundamental da estratégia da Microsoft para fortalecer sua divisão de games.
Segundo Matthew Ball e Matt Booty, os exclusivos são essenciais para atrair jogadores e incentivar a compra dos consoles da marca.
Desde o início da gestão de Asha Sharma, atual CEO do Xbox, a empresa também vem tentando recuperar a confiança do público ao anunciar o retorno de franquias importantes e voltar a investir em títulos exclusivos.
Xbox terá mais exclusivos além de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution
Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, e o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, comentaram os planos da empresa para seus próximos lançamentos.
Ball reafirmou que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution não serão exclusivos temporários, mas sim títulos exclusivos permanentes da plataforma Xbox.
“Posso garantir que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution não são os únicos títulos que estamos planejando. Para fazer uma plataforma como a nossa crescer, é preciso ter jogos e serviços exclusivos. Esses não serão os únicos jogos.”
Matthew Ball
Segundo o executivo, outros exclusivos já estão sendo planejados para os próximos anos. Ao mesmo tempo, Matt Booty explicou que a estratégia da empresa não será aplicada da mesma forma a todas as franquias.
Os grandes jogos como serviço continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas, enquanto cada projeto será avaliado individualmente.
“Somos responsáveis por mais de 20 franquias que já faturaram mais de US$ 1 bilhão ao longo de sua existência. Temos muitos tipos diferentes de jogos em nosso catálogo e precisamos pensar em como cada um deles atende a objetivos diferentes dentro do portfólio.”
Matt Booty
Isso significa que nem todos os jogos single-player produzidos pelos estúdios do Xbox serão automaticamente exclusivos.
Lançamento multiplataforma de Fable visa respeitar compromissos anteriores
Durante a entrevista, os executivos também explicaram por que Fable continuará sendo lançado de forma multiplataforma, mesmo com a nova estratégia.
De acordo com Matt Booty, a decisão foi tomada para respeitar compromissos assumidos anteriormente com parceiros e jogadores.
“Embora estejamos buscando ser mais ágeis, e seja ótimo ver a energia trazida pela nova liderança da Asha, também temos projetos que estão em desenvolvimento há muito tempo.
Precisamos encontrar o equilíbrio entre todo o trabalho investido pelas equipes e a mudança de estratégia.”
Matt Booty
Com isso, o Xbox indica que a transição para uma nova política de exclusivos será gradual, sem alterar os planos de jogos que já estavam em estágio avançado de desenvolvimento.
O que você acha da decisão do Xbox de voltar a apostar em jogos exclusivos para fortalecer a marca?
Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
Para receber notícias em primeira mão, siga nossas redes sociais e participe do nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja que Tides of Annihilation vai mudar a atriz da protagonista. Confira também que a Tara Gaming almeja alcançar sucesso global com o promissor The Age of Bhaarat.





Comments