Grand Theft Auto 6 é, sem dúvidas, o principal lançamento do ano e talvez o jogo que definirá a atual geração.
Contudo, até o momento, o título da Rockstar foi anunciado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ignorando a existência do PC, uma das plataformas que mais cresceu na última década.
Sobre isso, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, abordou o assunto em entrevista, tentando explicar por que GTA 6 está sendo lançado apenas nos consoles.
Rockstar sempre priorizou os consoles
Em entrevista à Bloomberg, Zelnick negou que a exclusividade de lançamento nos consoles tenha relação com algum acordo de marketing com a PlayStation.
O CEO afirmou que o público prioritário da Rockstar sempre foi o de consoles, e por isso a empresa precisa atender primeiro esse público.
“A Rockstar sempre começa nos consoles porque, no caso de um lançamento como esse, você é julgado por atender ao público principal”.
“Ou seja, atender de fato o consumidor principal. Se o seu consumidor principal não estiver presente, se ele não for atendido em primeiro lugar e da melhor forma, você não consegue atingir os outros consumidores.”
“Historicamente, a Rockstar sempre lançou primeiro para consoles.”
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two
Quando questionado sobre o crescimento do público de PC, Zelnick citou a franquia NBA 2K como exemplo, na qual os jogadores de PC representavam cerca de 5% das vendas, mas agora podem chegar a até 50%.
“Hoje, no caso de um grande título, o PC pode representar 45% a 50% das vendas”, afirmou.
Por fim, o executivo não confirmou o lançamento em outras plataformas, limitando-se a dizer: “Vamos ver como isso vai funcionar”.
Você acredita que a Rockstar irá demorar para lançar o GTA 6 no PC?
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