Strauss Zelnick teve uma longa conversa com o portal Games Industry e falou sobre IAs e o impacto da tecnologia para a Take-Two Interactive. O executivo também aproveitou a ocasião pra deixar claro que nenhum tipo de IA generativa foi usada em GTA 6. De acordo com Strauss, os mundos da Rockstar são “feitos à mão” e é isso que os diferencia dos demais.
Apesar disso, o CEO revelou que a Take-Two como um todo está implementando o uso de IA generativa e eles estão começando a ver impactos positivos na redução de custos e no aceleramento do desenvolvimento.
Mesmo com o tom positivo, o chefão da Take-Two reforçou que os impactos ainda estão nos estágios iniciais e que as IAs são uma ferramenta. Elas não devem ser vistas como um vetor capaz de criar assets.
As falas de Strauss Zelnick pegaram algumas pessoas de surpresa, visto que as ações de boa parte das empresas públicas de games, como a própria Take-Two, sofreram um grande impacto graças à uma nova tecnologia da Google.
Ao falar sobre GTA 6, ele reafirmou que o jogo vai lançar na data prevista em novembro e ainda revelou que a campanha promocional começa nesse verão americano.
Você acha que as IAs generativas vão ajudar na redução de custos e no processo de desenvolvimento? Deixe sua opinião em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, confira como resgatar 1 mês de Xbox Game Pass Premium via WebToon. Veja também a lista de troféus de Reanimal.





Comments