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Patente de IA da PlayStation que joga sozinha volta a ser tema de discussões

Registrada originalmente em 2024, a Ghost Mode, patente da PlayStation referente à uma IA que joga sozinha, voltou a surgir nos sites de games e, claro, nas redes sociais.

Caso você nunca tenha visto nada sobre a patente, a tecnologia (que ainda existe apenas no campo teórico) permite que o jogador convoque uma espécie de “fantasma” para concluir um trecho ou até uma fase inteira de um game.

Será que precisamos de mais ajuda nos games?

Um exemplo prático pra que você visualize: caso você fique empacado em um puzzle, a IA se materializaria no game e te mostraria a solução. É uma tecnologia similar ao que já existe em jogos de corrida quando corremos contra um veículo “fantasma”, a diferença aqui é o uso mais direto.

A polêmica da coisa é que boa parte da comunidade reclama que os exclusivos mais recentes da Sony, como God of War Ragnarok e Ghost of Yotei, já seguram demais na mão do jogador, apontando constantemente o caminho das coisas e a solução dos enigmas. Vale mencionar que, caso o Ghost Mode seja de fato materializado, ele é completamente opcional e usa quem quer.

Considerando que a próxima geração de consoles deve ser fortemente pautada por IAs, não seria surpresa ver o Ghost Mode ser aplicado no PS6. Mas a IA pode funcionar de maneira similar ao Game Help, ou seja, o estúdio precisa fornecer suporte para a mesma, afinal, a IA precisa ser treinada com a solução para conseguir auxiliar o jogador empacado.

Considerando o estado atual da indústria e produções cada vez mais conturbadas, não consigo ver muitos estúdios aderindo à isso. Claro que tudo é hipotético e vamos precisar aguardar para ver os desdobramentos da coisa.

O que você acha da IA da PlayStation que joga sozinha? Fala para gente em nosso canal oficial no Discord!

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Para mais da Insider Gaming, confira os detalhes sobre a demo de Dragon Quest 7 Reimagined. Veja também que uma nova DLC de The Witcher 3 pode chegar em maio!

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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