O próximo jogo de John Romero, que parecia ter sido cancelado quando a Microsoft encerrou o acordo de publicação com a Romero Games e retirou o financiamento, foi salvo. Bem, de certa forma.
Durante uma participação no Salón del Videojuego de Madrid (Madrid Video Game Show), o criador de DOOM revelou que o desenvolvimento do jogo continua. Ele então detalhou um pouco mais sobre o estado atual do projeto e o que aconteceu desde que a notícia surgiu em julho.
Romero explicou que o jogo foi “completamente redesenhado” e que incorpora elementos da versão original, mas ainda assim é um título diferente. Ele fez questão de esclarecer que não estão “começando do zero” com o projeto.
“Podemos pegar partes e colocá-las em um novo jogo indie”, disse. “Temos muito conteúdo que podemos incluir. O design é totalmente diferente, mas a equipe está muito animada com essa nova proposta.”
Ele acrescentou que criar o jogo agora está “mais divertido” do que antes, além de ser um projeto “bem menor” no geral.
“É mais divertido para nós porque as pessoas que estão trabalhando nele eram diretores de diferentes departamentos e não tinham a chance de programar ou criar nada diretamente”, explicou. “[Agora] podemos realmente fazer isso, fazer aquilo em que somos bons.”
Quanto às características do jogo, Romero não entrou em muitos detalhes durante sua apresentação. No entanto, mencionou que Elden Ring serviu de inspiração, por ter sido uma “experiência realmente nova”. Segundo ele, seu jogo é algo que nunca jogou antes, e proporcionar essa sensação inédita aos jogadores é a ideia central do projeto.
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