A artista que havia acusado a Bungie e a Sony de usarem sua arte sem permissão em Marathon afirmou que o problema foi finalmente resolvido de forma satisfatória.
A novidade surge mais de seis meses após ela usar o X para dizer que a Bungie utilizou assets criados por ela em 2017. Segundo relatou, o alpha de Marathon apresentava ambientes com elementos retirados diretamente de seus pôsteres.
A reclamação foi rapidamente reconhecida pela Bungie, que divulgou um comunicado explicando que um ex-artista do estúdio havia incluído os decalques não autorizados em uma folha de texturas usada no jogo.
A empresa afirmou que a equipe atual desconhecia o problema e que iniciaria uma revisão completa para entender como o erro aconteceu.
No mesmo comunicado, a Bungie garantiu que não utiliza trabalhos de artistas sem autorização e que já havia entrado em contato com a criadora para resolver a situação.
A empresa também prometeu implementar verificações mais rígidas para documentar as contribuições artísticas em seus projetos.
Agora, a artista confirmou que tudo foi solucionado com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment. Embora os detalhes do acordo não tenham sido revelados, e provavelmente não serão, tudo indica que houve uma compensação ou entendimento formal entre as partes.
Marathon está previsto para ser lançado até o fim do atual ano fiscal, que termina em 1º de abril de 2026.
Você acredita que Marathon terá um bom lançamento após essa polêmica envolvendo o uso de arte?
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