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Saros ganhou gameplay e data de lançamento

Como prometido, a PlayStation revelou hoje (24) o primeiro gameplay de Saros, o próximo jogo da Housemarque. Similar à Returnal, o jogo anterior da equipe, o loop de gameplay de Saros também é pautado na repetição de loops. O conceito serve de alicerce para justificar o gênero de Saros – ele vai ser um roguelite.

A revelação da jogabilidade foi feita durante o State of Play de Setembro (2025). O evento estava sendo amplamente aguardado pelos fãs, afinal, todos queriam ver um pouco do que a empresa tem na manga para o próximo ano.

Outra novidade foi revelada – a data de lançamento. Saros chegará no dia 20 de março de 2026 no PS5.

Saros só foi possível graças à PlayStation

Em uma entrevista feita em Março desse ano, o CEO da Housemarque revelou que Saros é o jogo de maior orçamento do estúdio até hoje – um montante por volta de 70 milhões de euros. De acordo com o executivo, isso só foi possível graças à aquisição da Housemarque por parte da PlayStation.

O que você achou do gameplay de Saros? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

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Para mais da Insider Gaming, confira a pesquisa que a Konami fez envolvendo remakes da franquia Metal Gear. Além disso, veja o possível crossover entre Silent Hill f e Stellar Blade.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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