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League of Legends terá novo esquema de controles após 15 anos

Já se passaram mais de 15 anos desde que o League of Legends chegou ao mercado, tornando-se rapidamente o MOBA número um e o principal jogo competitivo do mundo. Para alguns, pode parecer estranho, mas depois de todo esse tempo, a Riot Games está se preparando para introduzir um novo esquema de controle baseado em WASD, após mais de uma década e meia usando um modelo de operação de apontar e clicar.

Esta notícia foi divulgada em uma atualização recente da Riot Games que incluía informações sobre o futuro do jogo. Foi destacado que este esquema de controle WASD será introduzido primeiro em testes.

Anos depois

Em um vídeo recente de 13 minutos compartilhado para discutir as atualizações mais iminentes e importantes para League of Legends, a Riot Games revelou um teste dramático que permitirá aos jogadores usar WASD para controlar diretamente seus Campeões pela primeira vez.

A equipe disse:

Descobrimos que muitos jogadores novos ou que estão retornando têm dificuldades com os controles do League no início. Mover-se clicando simplesmente não é o tipo de esquema de controle ao qual estão acostumados e isso afasta muitas pessoas, incluindo muitas que acreditamos que, de outra forma, adorariam o jogo.

Portanto, estamos introduzindo o WASD como um esquema de controle alternativo para ajudar novos jogadores a chegarem às partes divertidas do League mais rápido e com menos atrito.

Foi revelado que o WASD para League of Legends está em desenvolvimento ‘há algum tempo’. O objetivo é permitir que os jogadores iniciantes tenham uma jornada mais intuitiva enquanto tentam entrar em um dos jogos mais complexos do mercado.

A Riot Games se esforça para tornar os esquemas de movimento de ‘apontar e clicar’ e WASD totalmente funcionais em todos os modos de jogo, incluindo o Ranqueado.

O que você achou da atitude da Riot? Quais são as suas expectativas para o jogo?

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Para mais da Insider Gaming, veja o possível crossover entre Helldivers 2 e Halo 3 ODST. Confira também o conflito entre os anti-cheats do Battlefield 6 e Valorant.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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