O Fallout original foi criado como uma sequência de Wasteland, título de 1988 da Electronic Arts (EA), revelou um dos cofundadores da Interplay. Ele conta que a equipe fez de tudo para evitar um processo judicial da EA.
O jogo original de Fallout (1997) foi lançado quase uma década depois do primeiro Wasteland (1988). Ambos foram desenvolvidos pela Interplay, mas Wasteland foi publicado pela EA, enquanto Fallout foi desenvolvido e publicado pela própria Interplay. Agora, o cofundador da Interplay revelou que muitas pessoas não sabem que Fallout era, na verdade, uma sequência de Wasteland.
Evitando um processo
Em uma entrevista com Mr.MattyPlays, Brian Fargo, cofundador da Interplay, revelou novos detalhes sobre a relação entre Fallout e Wasteland. Fargo afirmou explicitamente que muitas pessoas não sabem que Fallout “era uma sequência de Wasteland”.
Ele explicou que, embora os jogadores não conheçam a história por trás disso, “é por isso que passamos de túneis e trolls para a necessidade de um sistema – mercenários, espiões e detetives – e foi assim que chegamos ao sistema de habilidades de Wasteland, que depois evoluiu para Fallout“.
O ex-cofundador explicou que, durante o desenvolvimento de Fallout, mesmo com a forte inspiração em Wasteland, a Interplay fez tudo o que pôde para “não ser processada pela Electronic Arts“. Fargo disse que Fallout chegou a ter a frase “sua vida termina no deserto” no jogo. No entanto, ele adora o fato de o jogo ter uma história de origem da qual se orgulha muito, e afirmou ter aprendido muito com seu tempo no Wasteland original.
Eventualmente, Fargo, como chefe do estúdio inExile Entertainment, produziu sequências para a série Wasteland, com o lançamento de Wasteland 2 em 2014 e Wasteland 3 em 2020.
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