Insider Gaming
Menu
·
·

エンブレイスル・グループ、ゲーム開発におけるAI政策を発表

エンブラッサー・グループは2023/24年度の年次報告書を公開しました。その中で、同社はゲーム開発における新しいAIポリシーを発表しました。

同社によれば、この1年間で新しい「グループAIポリシー」を展開し始めました。このポリシーには、AIの利用を組み込むための資料、作業の指針となる原則、ゲーム開発におけるAIの利用に関する全体的なリスクアセスメント、および一般的なリスクフレームワークが含まれています。

「AIには、リソース効率の向上、インテリジェントな行動の追加、パーソナライズ化、ゲームプレイ体験の最適化によって、ゲーム開発を大幅に強化する能力があります」と同社は述べています。「AIを活用することで、各プレイヤーに独自でダイナミックなパーソナライズされた体験を提供する、より魅力的で没入感のある体験を生み出します。ゲーム開発の速度、ロジスティクス、計画においてもAIに大きな可能性があると考えています」

エンブラッサーは、ゲーム開発におけるAIの使用がもたらす「潜在的なリスク」を「理解している」と述べています。しかし、同社は開発者にさまざまなAIの使用方法で「力を与えたい」と考えています。

同社によると、AIを使用するのは、スタジオの作業で「人を置き換える」ためではありません。

「私たちはAIで人々を置き換えたいのではなく、力を与えたいのです」とプライバシーとAIガバナンス責任者のトーマス・ヘドマン氏は述べています。「これが、AIの可能性を活用する人間の中心的なアプローチの中核です」

彼は続けて、「AIは開発者がもっと多くのことを達成し、特定の作業においてより効率的になることを可能にするだけでなく、より広範な開発者グループに対してコーディングの道を開くことも期待しています。たとえば、キーボードを他の人と同じように使うのが難しい障害を持つ個人にとっても、業界への参入がより容易になるかもしれません」と説明しました。

ヘドマン氏は、AIがトレーニングに基づいてバイアスを生じる可能性について言及していますが、特に多様性の分野で生じることを懸念しています。しかし、適切に使用すれば、長期的にはゲーム内の多様性を向上させる可能性があるとも述べています。

AIのより具体的な用途については、同社は報告書で詳しく述べていません。この1年間で、エンブラッサーは1,400人以上の従業員を解雇し、数十のゲームをキャンセルし、3つの会社に分社することを発表しました。


エンブラッサー・グループがゲーム開発に新しいAIポリシーを採用することをどう思いますか?その他Insider Gamingについては、8月のGamescomに出展が決定した大手ゲーム会社についてご覧ください。また、独占番組、ニュース、インタビュー、レビューなどをお届けするYouTubeチャンネルをご登録ください。

Subscribe to our newsletter to receive the latest news and exclusive leaks every week! No Spam.

Comments

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

More Posts

シャドウ・オブ・ザ・エルデツリー、史上最高評価のDLCに!

レビューが寄せられる中、FromSoftwareが待ち望まれていたElden Ring拡張版「シャドウ・オブ・ザ・エルトゥリー」が頂点に躍り出て、史上最高評価のDLCとなったことは、ゲームコミュニティにとって誇りと興奮の […]

Ubisoftの新作『Assassin’s Creed Shadows』声優コンテストが搾取的だと批判

Ubisoftは6月18日に発表したTikTok向けコンテスト「アサシン クリード シャドウズ ダビングチャレンジ」で論争に直面しています。このコンテストの受賞者は、著名なダニー・ウォレス(ショーン・ヘイスティングス役) […]

ソニー、2024年ゲームコム不参加を正式発表

ソニーは、2024年のGamescomに出展しないことを正式に発表しました。これは、ソニーがドイツで開催されるこの年次イベントに出展しないのが5年連続となります。 「ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、現在、G […]

メトロイドプライム4 ビヨンド、2025年発売決定!

長年の不確定要素の後、任天堂は「メトロイドプライム4 ビヨンド」が2025年に発売されることを発表しました。 この発表は、火曜日に開催された任天堂ダイレクトイベントの最後に発表されました。 任天堂のプレスリリースには、「 […]