Fable
Fable não terá NPCs gerados aleatoriamente
A Playground Games confirmou que optou por abandonar a geração procedural e aleatória de NPCs em Fable, preferindo criar cada morador de Albion de forma totalmente manual e individualizada. Em entrevista ao Games Radar+, o diretor Ralph Fulton explicou que, embora tivessem construído uma ferramenta automatizada para economizar tempo, os resultados gerados careciam de coerência lógica entre aparência, profissão e personalidade. Com lançamento previsto para 2027 — marcando a estreia da franquia em consoles PlayStation —, o ambicioso RPG conta com assentamentos como Bowerstone contando com cerca de 400 NPCs únicos, reforçando o compromisso artístico da equipe mesmo diante de relatórios sobre custos de produção.
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