About Ruan Almeida
Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum FPS como Call of Duty ou algum soulslike, seu gênero predileto.
Posts by Ruan Almeida
Códigos de Anime Card Collection (Roblox) – Setembro de 2026
Anime Card Collection é um simulador de TCG no Roblox que recria a emoção de colecionar cartas físicas como Magic the Gathering e Pokémon TCG com personagens de animes. Os jogadores abrem pacotes, coletam cartas e geram Yen para expandir suas coleções. Para dar aquela força na busca por cartas raras, diversos códigos promocionais foram disponibilizados em setembro de 2026, oferecendo recompensas valiosas como Pet Tokens, Trait Tokens, Diamonds e muito mais.
Códigos de Tower Defense Simulator (Roblox) – Setembro de 2026
Tower Defense Simulator é um popular jogo de estratégia e defesa de torres no Roblox onde os jogadores se unem para proteger suas bases contra hordas implacáveis de zumbis, desbloqueando novas torres, skins, EXP e itens cosméticos. Para ajudar os jogadores a melhorarem seus arsenais e ampliarem seus inventários, códigos promocionais foram disponibilizados em setembro de 2026, oferecendo caixas temáticas e recompensas totalmente gratuitas.
Rumor indica que Forza Horizon 6 só chega no PS5 no começo de 2027
Apenas um dia após mensagens públicas indicarem a chegada de Forza Horizon 6 ao PlayStation 5 ainda este ano, o jornalista Tom Warren (The Verge) revelou em sua newsletter paga que a versão para o console da Sony deve ser adiada. Segundo fontes familiarizadas com os planos da Playground Games, o lançamento — inicialmente previsto para 2026 — foi empurrado para o início de 2027. Embora a Microsoft participe da Tokyo Game Show este mês e possa trazer novidades, a confirmação oficial ainda permanece em aberto. O jogo estreou com grande sucesso em maio de 2026 para Xbox Series X|S e PC, transportando a aclamada franquia de corrida pela primeira vez para o Japão.
Rebel Wolves já está trabalhando em sequência de The Blood of Dawnwalker
Após o lançamento estrondoso de The Blood of Dawnwalker — que vendeu mais de 1 milhão de cópias no fim de semana de estreia e foi aclamado como um dos melhores jogos de estreia de um novo estúdio em anos —, a Rebel Wolves já está olhando para o futuro. O diretor narrativo Jakub Szamalek confirmou em uma publicação nas redes sociais que a equipe não está descansando sobre os louros e já iniciou a produção do próximo capítulo da saga Dawnwalker, buscando ativamente um Lead Writer para liderar a narrativa ao lado da equipe.
Don’t Nod, de Life is Strange e Vampyr, enfrenta crise financeira e pode fechar as portas até janeiro
A Don’t Nod, renomada desenvolvedora por trás de títulos como Lost Records: Bloom & Rage, Aphelion e da franquia original Life is Strange, divulgou um relatório financeiro alarmante indicando que pode não conseguir manter suas operações além de janeiro de 2027. Com uma queda de 14% na receita do primeiro semestre de 2026 e uma redução interanual de 56%, o estúdio sofre com pressões sistêmicas e falta de financiamento para cobrir os custos de seus projetos atuais, incluindo o jogo “P14”. Para tentar sobreviver, a empresa planeja uma reestruturação drástica na França que pode resultar no corte de até 90 posições, dependendo da obtenção urgente de financiamento externo.
FuturLab, de PowerWash Simulator, anuncia demissões e cancela jogo
A FuturLab, conhecida pelo sucesso da série PowerWash Simulator, confirmou uma nova onda de reestruturação que resultou no cancelamento de um jogo em desenvolvimento e na demissão de até sete funcionários. A CEO do estúdio, Kirsty Rigden, justificou a decisão afirmando que o projeto custaria mais do que o projetado, tornando-se financeiramente inviável. No entanto, relatórios de fontes anônimas revelaram bastidores conturbados, incluindo alegações de funcionários ociosos por semanas sem novas tarefas, restrições no uso do termo “demissão” (redundancy) e falhas na comunicação interna entre gerentes e equipes. O estúdio declarou que o foco atual é manter o suporte a PowerWash Simulator 2 e prototipar novas ideias.
