About Ruan Almeida
Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum FPS como Call of Duty ou algum soulslike, seu gênero predileto.
Posts by Ruan Almeida
GTA 6 vai monitorar várias métricas dos personagens, incluindo sono
Novos detalhes de Grand Theft Auto 6 revelados após a Extended Look mostram que o jogo contará com um sistema robusto de gerenciamento de condicionamento físico e bem-estar para Lúcia e Jason. Segundo o co-chefe de desenvolvimento Rob Nelson, os jogadores precisarão cuidar da rotina dos protagonistas, incluindo treinos em academias espalhadas pela cidade — com direito a exercícios em dupla que funcionam como encontros e suplementação com shakes de proteína —, além de um aplicativo no celular in-game que rastreia o sono e impacta diretamente a regeneração de atributos.
Crytek realiza demissões nos escritórios de Istambul e Frankfurt
A Crytek realizou uma nova onda de demissões afetando sua sede em Frankfurt, na Alemanha, e seus escritórios em Istambul, na Turquia. De acordo com informações obtidas com exclusividade pelo Insider Gaming, a reestruturação inesperada impactou cerca de 30 funcionários, incluindo a eliminação completa de uma equipe de garantia de qualidade (QA) na Turquia, além de cortes nas áreas de publicação e mídias sociais. A empresa ainda não se pronunciou oficialmente sobre o ocorrido.
Fable não terá NPCs gerados aleatoriamente
A Playground Games confirmou que optou por abandonar a geração procedural e aleatória de NPCs em Fable, preferindo criar cada morador de Albion de forma totalmente manual e individualizada. Em entrevista ao Games Radar+, o diretor Ralph Fulton explicou que, embora tivessem construído uma ferramenta automatizada para economizar tempo, os resultados gerados careciam de coerência lógica entre aparência, profissão e personalidade. Com lançamento previsto para 2027 — marcando a estreia da franquia em consoles PlayStation —, o ambicioso RPG conta com assentamentos como Bowerstone contando com cerca de 400 NPCs únicos, reforçando o compromisso artístico da equipe mesmo diante de relatórios sobre custos de produção.
Novo relatório corrobora que a cadeia de suprimentos para fabricação de discos está colapsando
Um novo relatório do Digital Foundry corroborou informações anteriores do Windows Central apontando que a cadeia de suprimentos para unidades de leitura de discos está colapsando, o que torna inevitável a transição para um futuro totalmente digital nos videogames. A escassez de componentes afeta diretamente a Microsoft, fortalecendo os planos para que o console de próxima geração (codinome Project Helix) seja lançado sem leitor de discos de fábrica. Paralelamente, a PlayStation anunciou que a produção de discos físicos para novos jogos será totalmente descontinuada a partir de janeiro de 2028, pavimentando o caminho para o fim das mídias físicas nas próximas plataformas.
Onimusha: Way of the Sword já ultrapassou marca de 1 milhão de unidades vendidas
A Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword ultrapassou a marca impressionante de 1 milhão de cópias vendidas logo no dia de lançamento, elevando as vendas gerais da franquia para mais de 10 milhões. Sendo o primeiro título inédito da série em mais de duas décadas, o sucesso valida a estratégia da publisher de reativar propriedades intelectuais (IPs) estagnadas. Impulsionado por campanhas de marketing robustas e demos jogáveis, o jogo se destaca em um ano forte para a Capcom, enquanto os fãs já aguardam os próximos projetos da empresa, como Mega Man: Dual Override para 2027.
Capcom pretende resgatar mais IPs “esquecidas”
A Capcom vive um momento espetacular e revelou planos oficiais para continuar reativando propriedades intelectuais (IPs) que estão há muito tempo sem novos lançamentos. Impulsionada pelo sucesso estrondoso de Onimusha: Way of the Sword — que ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas logo no dia de lançamento —, a gigante japonesa destacou em comunicado que focará em maximizar seu valor corporativo revivendo sua vasta biblioteca de conteúdos clássicos, animando fãs que aguardam o retorno de franquias como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney.
