Insider Gaming
Menu
Name: Ruan Almeida
Job Title: Editor (Brazil)

About Ruan Almeida

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum FPS como Call of Duty ou algum soulslike, seu gênero predileto.

Posts by Ruan Almeida

Crytek realiza demissões nos escritórios de Istambul e Frankfurt

·
·

A Crytek realizou uma nova onda de demissões afetando sua sede em Frankfurt, na Alemanha, e seus escritórios em Istambul, na Turquia. De acordo com informações obtidas com exclusividade pelo Insider Gaming, a reestruturação inesperada impactou cerca de 30 funcionários, incluindo a eliminação completa de uma equipe de garantia de qualidade (QA) na Turquia, além de cortes nas áreas de publicação e mídias sociais. A empresa ainda não se pronunciou oficialmente sobre o ocorrido.

Fable não terá NPCs gerados aleatoriamente

·
·

A Playground Games confirmou que optou por abandonar a geração procedural e aleatória de NPCs em Fable, preferindo criar cada morador de Albion de forma totalmente manual e individualizada. Em entrevista ao Games Radar+, o diretor Ralph Fulton explicou que, embora tivessem construído uma ferramenta automatizada para economizar tempo, os resultados gerados careciam de coerência lógica entre aparência, profissão e personalidade. Com lançamento previsto para 2027 — marcando a estreia da franquia em consoles PlayStation —, o ambicioso RPG conta com assentamentos como Bowerstone contando com cerca de 400 NPCs únicos, reforçando o compromisso artístico da equipe mesmo diante de relatórios sobre custos de produção.

Novo relatório corrobora que a cadeia de suprimentos para fabricação de discos está colapsando

·
·

Um novo relatório do Digital Foundry corroborou informações anteriores do Windows Central apontando que a cadeia de suprimentos para unidades de leitura de discos está colapsando, o que torna inevitável a transição para um futuro totalmente digital nos videogames. A escassez de componentes afeta diretamente a Microsoft, fortalecendo os planos para que o console de próxima geração (codinome Project Helix) seja lançado sem leitor de discos de fábrica. Paralelamente, a PlayStation anunciou que a produção de discos físicos para novos jogos será totalmente descontinuada a partir de janeiro de 2028, pavimentando o caminho para o fim das mídias físicas nas próximas plataformas.

Onimusha: Way of the Sword já ultrapassou marca de 1 milhão de unidades vendidas

·
·

A Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword ultrapassou a marca impressionante de 1 milhão de cópias vendidas logo no dia de lançamento, elevando as vendas gerais da franquia para mais de 10 milhões. Sendo o primeiro título inédito da série em mais de duas décadas, o sucesso valida a estratégia da publisher de reativar propriedades intelectuais (IPs) estagnadas. Impulsionado por campanhas de marketing robustas e demos jogáveis, o jogo se destaca em um ano forte para a Capcom, enquanto os fãs já aguardam os próximos projetos da empresa, como Mega Man: Dual Override para 2027.

Capcom pretende resgatar mais IPs “esquecidas”

·
·

A Capcom vive um momento espetacular e revelou planos oficiais para continuar reativando propriedades intelectuais (IPs) que estão há muito tempo sem novos lançamentos. Impulsionada pelo sucesso estrondoso de Onimusha: Way of the Sword — que ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas logo no dia de lançamento —, a gigante japonesa destacou em comunicado que focará em maximizar seu valor corporativo revivendo sua vasta biblioteca de conteúdos clássicos, animando fãs que aguardam o retorno de franquias como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney.

Vagas de emprego na Polyphony Digital indicam que Gran Turismo 8 está em produção

·
·

A Polyphony Digital intensificou o processo de recrutamento de novos profissionais para trabalhar na produção do que é amplamente apontado como Gran Turismo 8. Com o ciclo de Gran Turismo 7 se aproximando de sua fase final, a desenvolvedora abriu uma vasta gama de vagas para cargos como engenheiros online, programadores de simulação de veículos, artistas CG e programadores gráficos. Os detalhes das vagas indicam que o estúdio busca aprimorar ainda mais o realismo mecânico e a imersão que são marcas registradas da franquia automobilística.