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Name: Ruan Almeida
Job Title: Editor (Brazil)

About Ruan Almeida

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum FPS como Call of Duty ou algum soulslike, seu gênero predileto.

Posts by Ruan Almeida

Konami anuncia showcase “Press Start” para 3 de setembro com Silent Hill: Townfall e Castlevania

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A Konami anunciou oficialmente o Konami Press Start Showcase 2026, uma apresentação digital de cerca de 30 minutos focada em seus principais títulos e franquias. Transmitida no YouTube no dia 3 de setembro às 8 AM PT, a live trará novas informações e trailers de SILENT HILL: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e Rev. NOiR. Apesar das expectativas dos fãs por novas coletâneas e remakes, a empresa já confirmou que não haverá anúncios sobre o aguardado remake de Silent Hill 1, anunciado originalmente em 2025.

Novo gameplay de Stupid Never Dies detalha luta épica contra Wyvern

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A GPTRACK50 divulgou um novo vídeo de três minutos com jogabilidade comentada pelo diretor Eiichiro Sasaki para Stupid Never Dies, um RPG de ação 3D focado em combates extremamente rápidos. A prévia detalha estratégias essenciais e as habilidades do protagonista Davy para superar o formidável Wyvern, o dragão que domina os céus e atua como um dos chefes do jogo. Com lançamento agendado para 21 de outubro de 2026, o título estará disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).

Diretor criativo da Saber Interactive nega que empresa está fazendo Ori 3

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Durante uma entrevista ao Gamertag Radio com Danny Peña na Gamescom 2026, Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, desmentiu rapidamente os rumores de que o estúdio estaria trabalhando em Ori 3 em parceria com o Xbox. Embora os criadores originais da Moon Studios tenham classificado boatos anteriores como “besteira” enquanto focam em No Rest for the Wicked, a comunidade ainda mantém esperanças sobre o futuro da franquia, enquanto a Saber mantém seu foco em outros projetos vindouros, como Hellraiser: Revival e Stuntman: Hollywood.

Apesar de sucesso, futuro da equipe de Star Wars Zero Company segue incerto

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Apesar de ter alcançado um sucesso estrondoso com um pico de quase 78 mil jogadores simultâneos no Steam e uma excelente média de 85 no Metacritic, o estúdio Bit Reactor enfrentou uma crise severa antes da estreia de Star Wars Zero Company. De acordo com um relatório de Stephen Totilo (Game File), cerca de 80% da equipe foi demitida ou colocada em licença forçada devido ao esgotamento de fundos e disputas legais societárias, deixando apenas uma equipe reduzida para o suporte pós-lançamento e um futuro incerto para os profissionais afetados.

Bodycam Remove Loja Temporariamente Para Priorizar Qualidade

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O hiper-realista FPS em Unreal Engine 5 Bodycam vive uma grande ressurgência graças à iminente chegada da atualização Locked and Loaded em 2 de setembro, marcando o maior patch da história do jogo da Reissad Studio e impulsionando a contagem de jogadores e as três milhões de wishlists no Steam. Surpreendendo a indústria, a desenvolvedora anunciou o fechamento temporário da loja interna do jogo e a ausência de compras com dinheiro real na nova atualização, reforçando que o foco absoluto deve ser a melhoria do gameplay e não a monetização.

PlayStation anuncia dois States of Play para o dia 3 de setembro; confira os detalhes

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A Sony anunciou um evento duplo para o dia 3 de setembro de 2026, com início marcado para as 6:00am PT / 9:00am ET / 3:00pm CEST / 10:00pm JST no YouTube e Twitch. A transmissão começará com um State of Play tradicional recheado de novidades da PlayStation Studios e parceiros terceirizados, encerrando com um olhar estendido sobre o mundo de Final Fantasy VII Revelation. Logo em seguida, será exibido um novo episódio do State of Play Japan (apresentado por Yuki Kaji), focado em mergulhos profundos e anúncios de desenvolvedoras do Japão e da Ásia.