About Ruan Almeida
Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum FPS como Call of Duty ou algum soulslike, seu gênero predileto.
Posts by Ruan Almeida
Konami anuncia showcase “Press Start” para 3 de setembro com Silent Hill: Townfall e Castlevania
A Konami anunciou oficialmente o Konami Press Start Showcase 2026, uma apresentação digital de cerca de 30 minutos focada em seus principais títulos e franquias. Transmitida no YouTube no dia 3 de setembro às 8 AM PT, a live trará novas informações e trailers de SILENT HILL: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e Rev. NOiR. Apesar das expectativas dos fãs por novas coletâneas e remakes, a empresa já confirmou que não haverá anúncios sobre o aguardado remake de Silent Hill 1, anunciado originalmente em 2025.
Novo gameplay de Stupid Never Dies detalha luta épica contra Wyvern
A GPTRACK50 divulgou um novo vídeo de três minutos com jogabilidade comentada pelo diretor Eiichiro Sasaki para Stupid Never Dies, um RPG de ação 3D focado em combates extremamente rápidos. A prévia detalha estratégias essenciais e as habilidades do protagonista Davy para superar o formidável Wyvern, o dragão que domina os céus e atua como um dos chefes do jogo. Com lançamento agendado para 21 de outubro de 2026, o título estará disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).
Diretor criativo da Saber Interactive nega que empresa está fazendo Ori 3
Durante uma entrevista ao Gamertag Radio com Danny Peña na Gamescom 2026, Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, desmentiu rapidamente os rumores de que o estúdio estaria trabalhando em Ori 3 em parceria com o Xbox. Embora os criadores originais da Moon Studios tenham classificado boatos anteriores como “besteira” enquanto focam em No Rest for the Wicked, a comunidade ainda mantém esperanças sobre o futuro da franquia, enquanto a Saber mantém seu foco em outros projetos vindouros, como Hellraiser: Revival e Stuntman: Hollywood.
Apesar de sucesso, futuro da equipe de Star Wars Zero Company segue incerto
Apesar de ter alcançado um sucesso estrondoso com um pico de quase 78 mil jogadores simultâneos no Steam e uma excelente média de 85 no Metacritic, o estúdio Bit Reactor enfrentou uma crise severa antes da estreia de Star Wars Zero Company. De acordo com um relatório de Stephen Totilo (Game File), cerca de 80% da equipe foi demitida ou colocada em licença forçada devido ao esgotamento de fundos e disputas legais societárias, deixando apenas uma equipe reduzida para o suporte pós-lançamento e um futuro incerto para os profissionais afetados.
Bodycam Remove Loja Temporariamente Para Priorizar Qualidade
O hiper-realista FPS em Unreal Engine 5 Bodycam vive uma grande ressurgência graças à iminente chegada da atualização Locked and Loaded em 2 de setembro, marcando o maior patch da história do jogo da Reissad Studio e impulsionando a contagem de jogadores e as três milhões de wishlists no Steam. Surpreendendo a indústria, a desenvolvedora anunciou o fechamento temporário da loja interna do jogo e a ausência de compras com dinheiro real na nova atualização, reforçando que o foco absoluto deve ser a melhoria do gameplay e não a monetização.
PlayStation anuncia dois States of Play para o dia 3 de setembro; confira os detalhes
A Sony anunciou um evento duplo para o dia 3 de setembro de 2026, com início marcado para as 6:00am PT / 9:00am ET / 3:00pm CEST / 10:00pm JST no YouTube e Twitch. A transmissão começará com um State of Play tradicional recheado de novidades da PlayStation Studios e parceiros terceirizados, encerrando com um olhar estendido sobre o mundo de Final Fantasy VII Revelation. Logo em seguida, será exibido um novo episódio do State of Play Japan (apresentado por Yuki Kaji), focado em mergulhos profundos e anúncios de desenvolvedoras do Japão e da Ásia.
